기공을 보기 전 순서
직업 → 주력 콘텐츠 → 현재 부족한 부분 → 실제 사냥/보스 결과 순서로 확인하세요. 숫자가 높은 항목을 전부 조금씩 찍기보다 목적을 정하고 비교하는 편이 판단하기 쉽습니다.
1. 직업부터 분리해서 보기
출시 5직업과 이후 추가된 자객·악사는 전투 구조가 같지 않습니다. 특히 9월 22일 추가된 악사는 화음 전환과 지원·제어 역할이 함께 공개돼 기존 직업용 기공 글을 그대로 적용하기보다 별도 검증이 필요합니다.
2. 사냥·보스·PvP를 한 세팅으로 보지 않기
PVE자동사냥지속 사냥 속도와 유지력 확인
BOSS보스단일 대상 전투 흐름과 생존 확인
PVP전장짧은 교전에서 제어·생존·기동 확인
3. 현재 병목을 먼저 찾기
사냥 시간이 길어지는 이유가 화력인지, 생존인지, 무공 운용인지부터 구분해야 합니다. 기공만 바꾸기 전에 장비·무공·기보 등 다른 성장 축과 함께 봐야 실제 체감 원인을 찾기 쉽습니다.
직업별 상세 페이지는 어떻게 확장하나
도무사·검무사·창무사·궁무사·의원·자객·악사별로 실제 플레이와 최신 패치에서 반복 확인되는 조합이 확보되면 직업별 기공 페이지로 나눕니다. 현재 페이지에서는 출처가 불명확한 스킬명·포인트 배분을 임의로 만들어 넣지 않습니다.
같이 볼 페이지
게임의 기공 수련과 무공 조합은 정식 출시 소개에서 핵심 성장 시스템으로 안내됐습니다. 기준: 2026.09.22 · 공식 홈페이지