ANIIMOGUIDE
ANIIMO · PRISMANA

천휘 형태부터 먼저 찾기

천휘 형태가 실제로 있는 애니모를 도감 데이터에서 바로 확인하고, 상세 형태·지도 위치·포획까지 이어서 볼 수 있습니다.

PRISMANA DEX

천휘 형태 보유 애니모

불러오는 중
천휘 도감 불러오는 중
OFFICIAL NUMBERS

먼저 숫자부터

지맥 정수 육성 즉시 발동3%
1회 천휘 에너지+480
확정 발동10,500
0부터 단순 계산22회
10,500 ÷ 480 = 21.875이므로 지맥 정수 육성의 +480만으로 채운다고 가정하면 22회가 필요합니다. 실제 플레이에서는 포획·행운의 일격 등으로 에너지가 추가되므로 더 빨리 끝날 수 있습니다.

천휘 파밍 시작 전 체크

01원하는 천휘 애니모를 먼저 정하기

위 천휘 도감에서 목표 개체를 정한 뒤 상세 형태와 이름을 확인합니다.

02목표 지역 확인

천휘 에너지는 지역별로 따로 관리됩니다. 다른 지역에서 올린 에너지를 목표 지역으로 옮기는 방식은 통하지 않습니다.

03지역 수집 40%와 광휘 앰버 30개

지역 포획 진행도와 지맥 나무 조건을 목표 지역 기준으로 맞춥니다.

04지맥 결정 무리에서 육성·포획

대량 출현을 열고 목표 지역 애니모를 잡으면서 천휘 에너지를 올립니다.

가장 효율 좋은 운영

A무료 육성부터 소모

생태 육성의 일일 무료 횟수를 먼저 쓰고, 지맥 정수는 보장선에 가까울 때 쓰는 편이 효율적입니다.

B한 지역에 몰아서 투자

여러 지역 게이지를 동시에 올리면 보장 10,500에 도달하는 시점이 늦어집니다. 원하는 천휘 하나를 정하고 몰아주는 편이 효율적입니다.

C포획도 같이 하기

포획 과정에서 지역 천휘 에너지를 함께 올릴 수 있으므로 목표 지역에서 포획을 병행합니다.

예전 공략에서 버려야 할 정보

공물 등급을 억지로 최고 등급에 맞출 필요가 없습니다.

정식 버전에서 공물 품질이 대량 출현 품질에 영향을 주던 시스템이 삭제됐고, 생태 육성 때 증가하는 천휘 에너지 양도 일정하게 바뀌었습니다. 베타 시절 공물 조합 팁은 현재 기준과 섞어 보지 않는 편이 좋습니다.

천휘가 떴을 때 애니팟

상황확인할 팟이유
무조건 확보챔피언포획 자체를 확실히 하고 싶을 때
주력으로 오래 쓸 천휘스파클퍼펙트 잠재력과 샤이닝 스타까지 함께 노릴 때
도감용·중복 파밍챔피언 우선스파클을 아끼면서 포획 성공을 우선할 때
포획 직전에 확인

천휘 형태와 잠재력은 같은 개념이 아닙니다. 오래 쓸 개체라면 포획 전에 애니팟과 잠재력 조건을 따로 확인하세요.

천휘 파밍 1줄 루트

천휘 도감에서 목표 선택→지역 확인→지역 40%→광휘 앰버 30→육성·포획→10,500 보장