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도깨비의세계공략 가이드
내 전투력
COMBAT TOOL · 도깨비의세계

자동사냥 설정과 문제 해결

사냥이 멈추거나 효율이 낮다면 증상을 먼저 선택하세요. 실제 설정 항목과 확인 순서를 바로 보여줍니다.

접속 중 자동사냥 필드 전투 설정오프라인 최대 8시간 · 05:00 KST 초기화문파 분신 별도 협력 콘텐츠
01 · 직접 측정

사냥 효율 계산

같은 장비·도술·사냥터 조건에서 10분 정도 시험하고 수치를 입력하세요. 아래 계산기의 기본 입력값은 사용 예시를 보여 주는 임의 숫자이며 실제 게임의 사냥 수익·드롭률이 아닙니다. 시간당 순엽전은 직접 획득한 엽전에서 같은 기간의 소비 비용을 뺀 환산값입니다. 거래소 금전이나 아이템 예상 가치는 섞지 않습니다.

사냥 실측 분석

어디서 사냥하는 게 더 나을까?

측정 시간과 획득·소모 엽전을 A/B에 입력해 비교하세요. 처치·물약 기록과 도술 조합은 필요할 때만 펼치면 됩니다. 온라인·오프라인은 별도로 측정하세요.

입력값 서버 전송 없음
A사냥 A
00:00필요하면 경과 시간만 잴 수 있어요.
도술 조합 A아직 선택한 도술 없음0 / 5칸

실제로 장착한 일반 도술을 선택하세요. 현재 도감에 등록된 44개 도술을 사용하며, 없는 도술은 직접 입력할 수 있습니다. 선택만으로 피해량을 추정하지 않습니다.

    도감에 없는 일반 도술
    직접 입력 도술은 확인된 도감 데이터가 아니므로 궁극기 활성 후보로만 표시합니다.
    궁극기 활성 조건

      전체 도술 공략 확인 →
      처치 수 · 물약 · 사망 추가 입력 선택
      B사냥 B
      00:00필요하면 경과 시간만 잴 수 있어요.
      도술 조합 B아직 선택한 도술 없음0 / 5칸

      실제로 장착한 일반 도술을 선택하세요. 현재 도감에 등록된 44개 도술을 사용하며, 없는 도술은 직접 입력할 수 있습니다. 선택만으로 피해량을 추정하지 않습니다.

        도감에 없는 일반 도술
        직접 입력 도술은 확인된 도감 데이터가 아니므로 궁극기 활성 후보로만 표시합니다.
        궁극기 활성 조건

          전체 도술 공략 확인 →
          처치 수 · 물약 · 사망 추가 입력 선택

          측정 시간을 입력하세요. 나머지 항목은 확인된 값만 입력하면 됩니다.

          측정 기록 · 브라우저 저장

          내 사냥 기록

          비교가 끝나면 결과와 도술 조합을 함께 저장하세요. 브라우저마다 최대 30개까지 보관하고, 페이지를 떠나도 작성 중인 입력을 자동으로 복원합니다.

          0 / 30

          저장된 측정값은 서버로 전송하지 않습니다.

          기록 불러오기 · JSON 백업 관리

          저장된 비교 기록이 없습니다.

          임시 입력은 자동 저장되고 브라우저에서만 복원됩니다. 시크릿 모드·브라우저 데이터 삭제·다른 기기에서는 기록이 없어질 수 있으므로 필요한 기록은 백업하세요.

          계산 기준과 비교할 때 주의할 점

          엽전과 금전은 합치지 않습니다. 시간당 순엽전은 (실제 획득 엽전 − 실제 소모 엽전) × 60 ÷ 측정 분으로 계산합니다. 물약 소비 개수는 별도 지표로 표시합니다.

          권장 측정: 조건별 10분 이상. 5% 미만의 차이는 임의 판정 기준으로 비슷하다고 표시하며, 통계적으로 검증된 우위를 뜻하지 않습니다.

          공식 세계지도 사냥터 추천 확인 ↗ · 사냥터 목록과 추천을 자동으로 가져오지 않고, 게임에서 고른 두 조건의 실측값을 비교합니다.

          기존 단일 계산기 2개 열기 · 분당 처치·순엽전

          분당 처치 수

          실측 처치 수 ÷ 측정 시간

          직접 측정한 값을 모두 입력하고 계산하세요.

          분당 평균 처치—마리/분

          예시 50마리·10분이면 분당 5마리. 사냥터·장비·도술을 바꿨을 때 같은 시간 조건에서 직접 비교하세요.

          시간당 순엽전 수익

          측정한 획득 엽전에서 회복·소모 비용을 제외한 추정 순수입

          직접 측정한 값을 모두 입력하고 계산하세요.

          시간당 순엽전 환산—엽전/시간

          10분에 엽전 10,000 획득·2,000 소모 시 시간당 48,000엽전(예시). 비귀속 아이템 가치·거래소 금전·실제 처치 효율 변동은 별도이며 오프라인 8시간 수익을 보장하지 않습니다.

          측정 기준과 도술 비교 방법
          분당 처치 수
          측정 기간에 직접 처치한 요귀 수 ÷ 측정 분. 공격 공백·이동 시간이 긴 경우에도 총 측정 시간을 그대로 사용합니다.
          시간당 순엽전
          (측정 중 획득 엽전 − 같은 시간의 엽전 상당 소모 비용) × 60 ÷ 측정 분. 엽전 비용이 아닌 항목은 임의 환산하지 않습니다.
          도술 A/B 비교
          같은 장소·몬스터·장비·측정 시간을 유지하고 도술 조합만 바꿔 분당 처치 수와 물약 소비량을 함께 기록합니다.
          오프라인 8시간
          접속 중 실측값 × 8을 실제 오프라인 보상으로 단정할 수 없습니다. 오프라인 결과는 별도로 기록하세요.
          파멸 등 범위 공격 후보
          요귀가 밀집한 곳에서 실제 다수 대상 적중과 처치 시간을 관찰합니다. 도술 이름만으로 높은 수익을 보장하지 않습니다.
          연타·척살 등 연속 공격 후보
          요귀 간 이동이 잦은 사냥터에서 자원 누적과 공격 공백을 비교합니다.
          헌신·강인 등 생존 후보
          물약 소비를 줄이더라도 처치 속도 저하가 있는지 같이 측정합니다.
          02 · 증상 진단

          지금 어떤 문제가 있나요?

          게임 설정을 임의로 바꾸기보다, 가장 관련 있는 항목부터 확인합니다.

          확인 순서 · 탐색 · 이동

          요귀를 찾지 못해요

          먼저 사냥터 주변에 대상이 있는지 살펴보세요.

          1. 타게팅 거리 (10~30m) →타게팅 범위 사용 시 설정 가능한 거리. 멀리 있는 요귀를 찾지 못하거나 불필요하게 이동한다면 현재 범위를 확인합니다.
          2. 자율 수행 범위 →자동 전투가 활동하는 범위를 제한하거나 해제하는 설정. 시작 위치에서 멀리 벗어나거나 대상을 찾지 못할 때 점검합니다.
          3. 매너 모드 →다른 도사가 공격 중인 요귀를 공격하지 않게 하는 설정. 사냥터가 혼잡할 때 실제 처치량과 탐색 시간을 함께 확인합니다.
          4. 공격 우선순위 · 프리셋 →공격할 대상과 우선순위를 선택하는 항목. 타깃을 계속 바꾸거나 원하는 요귀를 공격하지 않을 때 먼저 확인합니다.
          5. 상태 다시 확인세계지도 사냥터 정보, 타게팅 범위, 자율 수행 범위, 매너 모드, 주변 다른 도사의 사냥 상태 순서로 확인합니다.
          03 · 실제 설정

          자동사냥 세부 설정

          설정 이름을 누르면 기능과 확인 방법이 열립니다. 특정 전투력이나 물약 비율을 정답으로 고정하지 않습니다.

          9개 설정
          01공격 우선순위 · 프리셋상세 보기
          공격할 대상과 우선순위를 선택하는 항목. 타깃을 계속 바꾸거나 원하는 요귀를 공격하지 않을 때 먼저 확인합니다.
          02매너 모드상세 보기
          다른 도사가 공격 중인 요귀를 공격하지 않게 하는 설정. 사냥터가 혼잡할 때 실제 처치량과 탐색 시간을 함께 확인합니다.
          03타게팅 거리 (10~30m)상세 보기
          타게팅 범위 사용 시 설정 가능한 거리. 멀리 있는 요귀를 찾지 못하거나 불필요하게 이동한다면 현재 범위를 확인합니다.
          04자율 수행 범위상세 보기
          자동 전투가 활동하는 범위를 제한하거나 해제하는 설정. 시작 위치에서 멀리 벗어나거나 대상을 찾지 못할 때 점검합니다.
          05자동 조작 재작동 대기상세 보기
          자동 전투 도중 수동 이동 후 자동 전투로 되돌아가기까지의 대기 시간. 조작 후 바로 재개되지 않는 현상과 구분합니다.
          06기본 공격 사용 유지상세 보기
          대상이 사망하거나 도사를 이동시켜도 기본 공격을 지속할지 정하는 설정. 도술 자동 사용과 혼동하지 않습니다.
          07체력 물약 자동 사용상세 보기
          사냥·PvP에서 사용할 체력 비율과 등급별 물약 사용 순서를 확인합니다. 체력 50%·70% 같은 임의 수치를 정답처럼 추천하지 않습니다.
          08도술 자동 사용 · 프리셋상세 보기
          장착 도술의 자동 조작 상태와 장비·도술 프리셋을 점검합니다. 오프라인 모드에서는 꺼 둔 도술이 사용되는 현상이 공식 보고되었습니다.
          09자동 획득 등급상세 보기
          장비와 물약의 자동 획득 등급을 확인합니다. 드롭이 적은 문제를 판단할 때 획득 설정부터 점검합니다.
          사냥 시작 전 확인 순서 보기
          1. 세계지도에서 지역·요귀 정보를 보고 현재 전투력에 맞는 사냥터 추천을 먼저 확인합니다. 지도 추천은 위치 선택의 출발점이지 시간당 수익 보장이 아닙니다.
          2. 자율 수행에서 공격 우선순위·범위·매너 모드·타게팅 거리를 확인한 뒤 짧게 시험 사냥을 진행합니다.
          3. 도술 자동 사용·영력 부족·기본 공격 대기 시간을 확인하고, 물약 자동 사용 기준과 실제 소모량을 기록합니다.
          4. 가방과 자동 획득 등급을 확인합니다. 장비·도술·사냥터를 한 번에 모두 바꾸지 말고 한 가지씩 바꾸며 차이를 측정합니다.
          5. 오프라인 모드로 전환하기 전 현재 위치·작동 상태·남은 시간·최근 공식 오류 공지를 확인하고, 복귀 뒤 실제 보상 결과를 비교합니다.
          04 · 게임 종료·복귀

          오프라인 사냥

          진입 전 확인부터 복귀 후 결과 점검까지 필요한 단계만 선택할 수 있습니다. 아래 체크는 게임 상태를 변경하지 않습니다.

          공개 이용 한도최대 8시간실제 잔여시간은 게임에서 확인
          다음 이용시간 초기화05:00 KST공개 Q&A 기준 · 계정별 실제 상태 아님

          종료 전에 4가지만 확인

          체크 상태는 이 브라우저에만 저장됩니다. 실제 게임 설정이나 오프라인 사냥 시작 상태와 연결되지 않습니다.

          0/4개 확인
          개발진 8시간·05:00 안내 ↗계정의 실제 오프라인 진행 여부나 남은 시간은 사이트에서 조회하지 않습니다.

          오프라인·자동사냥 관련 공식 공지

          접수 기록과 수정 공지 여부를 구분했습니다. 수정된 문제라도 개인 환경에서 재현되면 최신 공지를 확인하세요.

          • 오프라인에서 비활성 도술 사용10/8 접수 공지
            자동 조작을 꺼 둔 도술이 오프라인 모드에서 사용되는 현상이 공식 보고됨. 설정 오류로 단정하지 말고 실제 사용 여부를 확인하세요.
          • 오프라인 사냥 범위 변화10/8 접수 공지
            오프라인 전환 시 사냥 범위가 마지막 위치를 기준으로 변경되는 현상이 공식 보고됨. 종료 직전 위치를 점검하세요.
          • 장시간 사냥 프레임 저하10/8 접수 공지
            자동사냥을 오래 유지하면 프레임이 저하될 수 있음. 공식 공지에는 게임 재시작으로 일시적으로 완화될 수 있다고 안내됨.
          • 모바일 네트워크 전환10/8 접수 공지
            Wi-Fi와 셀룰러 데이터가 바뀔 때 자동사냥 등의 연결이 끊길 수 있음. 네트워크 변동 후 게임 상태를 확인하세요.
          • 전투 멤버십 물약 효과10/9 수정 공지
            10월 8일 오류로 접수됐으나 10월 9일 임시 점검·패치에서 캐릭터 사망 시 물약 최대 소지 개수 증가 효과가 해제되던 현상을 수정했다고 공식 안내했습니다. 최신 게임 버전에서도 발생하면 공식 공지와 고객센터를 확인하세요.

          확인 자료

          공식 안내·이용자 확인 자료와 개인 실측값을 구분했습니다. 실제 사냥 수익과 오프라인 보상은 계정·지역·설정에 따라 달라집니다.

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