공식 최신 확률표에서 목표 콘텐츠의 1회 성공률을 확인하고 입력하세요. N회 내 한 번 이상 성공할 확률, 목표 누적 확률 50%·90%·99%를 달성하는 최소 횟수, 평균 성공 횟수와 평균 재료량을 계산합니다.
돌파·소환 목표 확률 계산
공식 확률을 직접 입력합니다. 단계가 바뀌면 해당 단계의 확률로 다시 계산하세요.
N회 내 성공—
첫 성공 평균—
평균 소모 재료—
한 번 이상 성공할 누적 확률에 도달하는 횟수
50% 이상—
90% 이상—
99% 이상—
시도별 고정 확률·독립 시행·동일 비용 가정. 천장·실패 보정·단계별 확률 변화·다른 소모 규칙은 반영하지 않습니다.
성장 콘텐츠별 확률 확인
| 장비·도술 돌파 | 종류·등급·단계별 공식 성공률 확인. 확률이 단계마다 다르면 각 단계를 나누어 계산 |
|---|---|
| 가호 돌파 · 공식 안내 상충 | 10월 8일 공식 돌파 확률표에는 가호 항목이 있지만 10월 11일 공식 게임 TIP에는 가호 돌파가 없다고 표기. 실제 게임 내 성장 가능 여부 확인 후 계산 |
| 내면의 길 | 석상 옵션·등급·잠금 상태에 맞는 공식 수치 확인 |
| 가호 소환 | 가호 주머니와 가호 등급·종류별 확률 구분 |
| 단 봉인해제 | 단 종류와 보상별 확률을 따로 확인 |
| 기운 발현·랜덤 상자 | 공식 안내된 해당 항목의 현재 확률 확인 |
계산에 적용되는 기본 수학
- N회 안에 한 번 이상 성공할 확률은 1 − (1 − p)^N으로 계산합니다.
- 첫 성공까지 평균 시도 횟수는 1/p, 1회 재료 소모가 같으면 평균 소모량은 비용/p입니다.
- 50%·90%·99% 최소 시도 횟수는 매번 서로 독립이며 성공률이 그대로라는 조건에서만 유효합니다.
- 단계별 확률 변화, 천장·누적 보정, 실패 재료 소모 차등이 있으면 단일 확률로 계산한 값과 다릅니다.
- 평균은 특정 플레이어의 확정 획득 횟수가 아니므로 보장 시도 횟수로 해석하면 안 됩니다.
예를 들어 공식 단 봉인해제 표의 특정 재료 확률을 입력할 때는 다른 단 등급의 수치와 섞지 마세요. 계산에 쓰이는 값은 공식 표의 데이터를 자동 동기화한 것이 아니라 이용자가 직접 입력한 값입니다.

불러오는 중입니다.