정보 기준 2026.09.08 쇼케이스 · 공개된 내용과 미공개 정보를 구분해 정리공식 사이트
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9월 8일 온라인 쇼케이스 총정리

방송 종료 쇼케이스가 끝났고, 정식 출시일과 핵심 시스템·운영 계획까지 공개됐습니다.

10월 8일 출시정식 출시일 확정
9월 22일 선점캐릭터명과 서버 사전 선택
12개 스킬 스타일고정 직업 대신 자유 조합
약 4주마다 소통두 시즌마다 ‘도깨비 총회’ 계획

스킬과 전투

고정 직업이 없고 12가지 스킬 스타일을 조합합니다. 같은 스타일 스킬 3개를 장착하면 ‘신식 개방’이 활성화되며, 궁극기 강화나 스킬 운용 변화 등 스타일별 전용 메커니즘이 열립니다. 공격은 후판정 방식이며 회피·구르기와 이동 스킬로 대응할 수 있습니다.

지역과 세계

주요 거점 ‘타바로’가 공개됐습니다. 2D 도트 캐릭터와 3D 마을·필드를 결합하고, 360도 카메라 회전을 지원합니다. 게임은 원작 ‘멸귀수도전’보다 300년 전을 다루는 프리퀄 성격의 이야기입니다.

협력과 경쟁

일반 서버 필드에서는 다른 이용자를 공격할 수 없습니다. 경쟁을 원하는 이용자는 3개 서버가 매칭되는 시즌제 선택형 전장에 참여합니다. PvP를 하지 않아도 몬스터 처치 같은 PvE 기여로 포인트와 보상을 받을 수 있습니다.

경제·과금

주요 재화는 영석·엽전·금전입니다. 1:1 개인 거래는 지원하지 않고 거래소를 이용합니다. 의복·탈것 같은 외형 요소에는 전투 능력치를 넣지 않는다고 밝혔습니다.

묘롱과 운영 방향

AI 챗봇 묘롱은 플레이 로그와 성장 데이터를 바탕으로 부족한 성장 요소와 우선순위를 안내하고 문파 운영도 돕습니다. 운영진은 시즌 단위 의견 수렴과 두 시즌마다 ‘도깨비 총회’를 열어 약 4주 주기로 라이브 소통하는 계획을 밝혔습니다.

쇼케이스 이후 사이트 업데이트 완료

출시 전 추정 문구를 제거하고 출시일·스킬·전투·지역·서비스 일정 페이지를 확정 정보 기준으로 다시 구성했습니다.

핵심 시스템 전체 보기