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도깨비의세계 도술·스킬 조합

사냥·보스·PvP에 사용할 도술 조합을 확인하고, 보유 도술에 맞게 바꿀 수 있습니다.

현재 추천 조합선택한 조건에 맞춘 조합
어디에서 사용할 조합인가요?목적 하나를 고르면 추천 한 개만 보여줍니다. 실측 순위가 아닌 도술 역할 기준 조합입니다.
콘텐츠
추가 3칸은 게임에서 개방했을 때 선택
세부 설정균형 · 계열 자동
세부 설정
플레이 성향
주로 사용하는 계열이 있다면 선택하세요.
자동사냥

범위 공격 + 유지력

파멸 일반 도술 3개로 신식 조건을 맞추고 회복·전투 보조를 남는 슬롯에 배치합니다.

같은 계열 3개로 활성대폭발
  1. 붕괴하는 대지핵심 · 지면 범위 공격
  2. 연쇄 번개핵심 · 연쇄 범위 공격
  3. 화염구핵심 · 원거리 범위 공격
  4. 생명의 축복보조 · 회복
  5. 전투의 함성보조 · 전투 보조
특징
다수 대상과 장시간 사냥을 함께 확인하기 쉬움
약점
단일 보스 화력은 별도 실측이 필요
대체
물약 소모가 크면 전투의 함성 대신 강인한 의지
같은 파멸 계열 무기 정보[파멸] 칠흑의 마력봉지팡이 · 장착 Lv.70 · 공격력 7,511 · +0→+1 공격력 +77 / 40,000 엽전강화 단계·제작 재료 확인최적 무기 판정이 아닌 확인 가능한 동일 계열 데이터입니다.

이 조합의 주요 역할과 내 조합 대비 변경점을 확인할 수 있어요.

이 추천이 어땠나요?

추천은 도술 역할을 기준으로 한 조합 예시입니다. 실전 성능은 보유 장비와 상황에 따라 다릅니다.

계열별 스킬트리

계열을 고르면 기본 5칸 조합과 바꿔 쓸 도술을 바로 확인할 수 있습니다.

저격 스킬트리

원거리 단일 공격·화살촉 · 궁극기 정조준

기본 3칸

사격 · 이중 사격 · 일점 저격

나머지 2칸

쇠뇌 사격 · 강인한 의지

사격과 이중 사격을 기본 축으로 두고 일점 저격의 차지 공격을 함께 운용하는 구성입니다.

접근과 피격이 부담스러우면 강인한 의지를 유지하고, 원거리 공격을 더 쓰고 싶다면 쇠뇌 사격의 자리를 우선 검토합니다.

교체 후보 밀쳐내는 화살 · 쐐기 화살 — 밀쳐내는 화살은 거리 확보, 쐐기 화살은 보호막 대응이 필요할 때 교체 후보입니다.

도술 조합과 궁극기·신식은 따로 확인합니다

같은 계열 일반 도술 3개 · 궁극기 활성

12계열 도술의 특징과 궁극기·신식 시스템을 구분해 정리했습니다. 같은 계열 일반 도술 3개를 기본 슬롯에 장착하면 해당 계열 궁극기가 활성화되며, 신식 개방은 인게임의 별도 탭에서 확인합니다.

총 12개 계열근거리 4 · 원거리 3 · 유틸/제어 5
궁극기 활성같은 스타일 일반 도술 3개 장착 · 신식 개방은 별도 탭
대표 효과단검·격노·차지·화살촉·저주·보호막·회복·속박
자료 출처공식 도술 소개 1~3편

12계열 특징과 신식 운용

공식 도술 소개를 바탕으로 계열별 발동 조건과 역할을 정리했습니다. 실제 수치와 효과는 게임 내 설명을 함께 확인하세요.

근거리

절명

단검 최대 5개 누적 → 궁극기 사용 시 단검 소모·피해 증가. 은신·출혈 연계

절명 도술 확인
근거리

연타

적중마다 격노 영력 누적 → 공격·방어 효과 강화. 전투 공백 시 누적 영력 감소

연타 도술 확인
근거리

강타

도술 사용·차지로 영력 누적 → 강압 시 일반 도술 쿨타임 초기화·차지 즉시 발동

강타 도술 확인
근거리

척살

도술 사용·적 처치로 척살 영력 누적 → 척살 태세·척결 발동

척살 도술 확인
원거리

저격

시간 경과·귀보로 저격 영력 충전 → 화살촉 누적·소모로 피해 강화

저격 도술 확인
원거리

주술

주술 영력과 구슬 단계 → 도술 재사용 대기시간 감소·강화 저주·폭발

주술 도술 확인
원거리

파멸

도술 사용으로 영력 누적 → 요기범람 발동 시 보호막·범위 피해 및 도술 운용 강화

파멸 도술 확인
유틸

강인

방패·보호막·해제·피해 감소 → 강건 발동으로 생존 지원

강인 도술 확인
유틸

기동

도술·귀보 사용으로 기동 영력 충전 → 연쇄 발동·이동과 궁극기 연계

기동 도술 확인
유틸

헌신

도술 사용으로 하트 누적 → 하트 소모 시 회복·보호·전투 강화 효과 증폭

헌신 도술 확인
제어

기만

적중으로 기망 누적 → 은신 탐지·침묵·상대의 이로운 효과 제거

기만 도술 확인
제어

제압

도술 사용으로 자물쇠 누적 → 궁극기 강화·속박·받는 피해 증가

제압 도술 확인

신식 개방과 장착 슬롯

  • 같은 계열 일반 도술 3개를 기본 슬롯에 장착하면 해당 계열 궁극기가 활성화됩니다.
  • 일반 도술 슬롯은 기본 5칸, 추가 개방 시 최대 8칸입니다.
  • 남는 슬롯에는 다른 계열의 회복·이동·제어 도술을 섞을 수 있습니다.
  • 신식 개방은 궁극기와 별도 시스템이며 인게임 신식 개방 탭에서 효과를 확인합니다.
근거리 4계열 — 신식과 대표 스킬
절명 · 단검적중 시 단검 1개, 최대 5개. 3개 이상 보유한 채 궁극기를 사용하면 단검을 소모해 피해가 증가합니다. 단검 최대치에서 추가 획득 시 궁극기 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
연타 · 격노적중 때 격노 영력 1, 최대 50. 중첩에 따라 주는 피해와 받는 피해 감소 효과 강화. 일정 시간 영력을 얻지 못하면 누적분 소실.
강타 · 차지도술 사용 때 영력 5, 차지 단계당 2(최대 100). 33·66·100 단계에 피해 강화. 100에서 궁극기 사용 시 강압으로 일반 도술 대기시간 초기화·일정 시간 최대 차지 즉시 발동.
척살 · 척결도술 사용 시 영력 5, 적 처치 시 100(최대 100). 척살 태세를 거쳐 척결 효과가 발동합니다.
근거리 대표 도술과 발동 효과
절명 · 연속 찌르기질풍 부여. 기세 보유 중 적중하면 보호막이 적용되는 조건부 효과.
절명 · 환영 참격 → 심장 절단환영 참격의 출혈 약화와 심장 절단의 출혈 대상 추가 타격 연계.
절명 · 은신 / 암습은신 중 접근·복귀, 궁극기 암습의 슈퍼 아머 효과.
연타 · 주먹 지르기적중 시 충격 부여. 정밀 상태에서 받는 피해 감소가 붙는 조건부 효과.
연타 · 회전 난격기세를 보유한 상태로 적중하면 체력 회복 효과. 파쇄 약화도 포함.
연타 · 폭주궁극기. 슈퍼 아머, 화상 대상 추가 피해.
강타 · 검기 폭발 / 대검 강타차지 단계를 활용하는 공격 도술. 단계에 따라 공격·방어 효과가 달라집니다.
강타 · 천벌궁극기. 차지 공격, 슈퍼 아머 및 방어력 감소 등 복합 효과.
척살 · 먹 베기 / 삼묵법먹 베기는 수호 보유 시 회복 효과, 삼묵법은 방어력 감소 약화.
척살 · 일필휘지궁극기. 슈퍼 아머 및 받는 피해 증가 상태 적에 대한 추가 피해 효과.
원거리 3계열 — 신식과 대표 스킬
저격 · 화살촉저격 영력 100에서 화살촉 획득. 귀보로 영력을 빠르게 채우고 화살촉을 소모해 공격을 강화합니다.
주술 · 구슬도술 사용 시 주술 영력 10(최대 100). 구슬 1~3개가 활성화되면 주술 도술 쿨타임 감소, 궁극기의 강화 저주·폭발 피해 변화.
파멸 · 요기범람도술 사용으로 영력 누적(최대 200). 최대치에서 요기범람이 발동하여 보호막·피해 강화·대폭발 전개 속도·재사용 대기시간 효과를 얻는 구조.
저격 · 이중 사격연속 타격형 원거리 일반 도술.
주술 · 부적 던지기 / 저주 내리기저주 지속 피해. 저주 내리기는 범위 공격과 공격력 감소 효과.
주술 · 신내림궁극기. 강화 저주 중첩과 지속 피해·폭발 연계를 설명한 도술.
파멸 · 낙뢰 / 하늘의 심판관통·화상 등 약화 효과를 지닌 범위 공격.
파멸 · 대폭발궁극기. 범위 내 복수 대상 타격과 슈퍼 아머 효과. 타격 대상 수에 따른 피해 분산 조건 주의.
유틸·제어 5계열 — 신식과 대표 스킬
강인 · 강건도술 사용과 피격으로 영력을 충전하여 강건을 발동. 보호막·체력·받는 피해 감소를 활용하는 방어 계열.
기동 · 연쇄도술 사용 시 기동 영력 15, 귀보 사용 시 30(최대 200). 최대치에서 궁극기 재사용 대기시간 초기화와 연쇄 효과 발동.
헌신 · 하트도술 사용 때 하트 1개, 최대 3개. 최대치에서 모두 소모해 헌신 도술의 회복·강화 등 이로운 효과 증폭.
기만 · 기망도술 적중으로 기망 중첩. 은신 탐지·상대 이로운 효과 제거 등의 교란 도술을 활용.
제압 · 자물쇠도술 사용 때 자물쇠 1개, 최대 3개. 보유량에 따라 궁극기 강화와 대기시간 감소. 강화 궁극기로 속박·피해 증가 약화 부여.
강인 · 강인한 의지범위 내 아군의 해로운 효과 해제와 보호막 등 생존 도술.
강인 · 방패 낙하궁극기. 슈퍼 아머·이동 속도 감소·기절 계열 효과 소개.
기동 · 도약 찌르기 / 월식진입·위치 변경 도술. 수세 보유 시 보호막을 얻는 도약 찌르기, 그림자 위치로 복귀할 수 있는 월식.
기동 · 연속 쇄도궁극기. 빠른 이동과 연속 사용.
헌신 · 생명의 축복 / 생명의 흐름즉시 회복·지속 회복을 담당하는 지원 도술.
헌신 · 개전의 가호궁극기. 보호막·치명타·재사용 대기시간 감소 등 파티 강화.
기만 · 간파의 눈 / 환상술간파의 눈은 은신 탐지, 환상술은 보호막 제거.
기만 · 회전하는 칼날궁극기. 적의 이로운 효과 제거와 연계되는 제어 도술.
제압 · 머리치기 / 쇠사슬 가시머리치기는 침묵, 쇠사슬 가시는 속박 약화 부여.
제압 · 도깨비 불변이 상태로 대상 행동을 제한하는 제어 도술. 피해를 받으면 해제되는 조건에 주의.
콘텐츠별 도술 조합
필드 자동사냥파멸의 범위 공격, 연타의 연속 적중, 헌신·강인의 유지력을 비교. 실제 처치 속도·회복 소모량으로 판단.
보스 단일 공격절명의 단검/출혈 연계, 강타의 차지/강압, 저격의 화살촉 관리 등을 비교. 패턴 회피 때문에 딜이 끊기는 시간도 기록.
PvP·낙화의 전장기동의 이동, 제압의 속박·침묵, 기만의 버프 제거와 척살의 대인 효과를 실측. 제어 지속시간과 면역 여부 확인.
문파·파티 지원헌신의 회복·버프, 강인의 피해 감소·정화, 기동의 이동기를 역할에 맞춰 조합.
도술 조합 점검 순서
  • 자동사냥·보스·PvP·파티 중 우선할 콘텐츠를 정합니다.
  • 같은 계열 일반 도술 3개로 사용할 궁극기를 활성화합니다.
  • 출혈·저주·속박 등은 효과를 부여하는 도술과 추가 효과 도술의 순서를 맞춥니다.
  • 수련장에서 처치 시간과 피해량을 비교합니다. 도술은 한 번에 하나씩 바꾸는 편이 정확합니다.
함께 볼 가이드

공식 도술 소개 원문

계열 성향 비교원하는 계열 비교

내 플레이에 맞는 도술은?

두 계열의 특징을 비교하고 주로 쓰는 쪽을 골라보세요.

자동사냥

범위 공격과 연속 공격, 어떤 계열이 더 편한가요?

파멸범위 공격

도술 사용으로 영력 누적 → 요기범람 발동 시 보호막·범위 피해 및 도술 운용 강화

도술 보기
연타연속 적중

적중마다 격노 영력 누적 → 공격·방어 효과 강화. 전투 공백 시 누적 영력 감소

도술 보기

보스

단검 연계와 원거리 공격, 주로 쓰는 쪽은?

절명단검·출혈 연계

단검 최대 5개 누적 → 궁극기 사용 시 단검 소모·피해 증가. 은신·출혈 연계

도술 보기
저격화살촉 운용

시간 경과·귀보로 저격 영력 충전 → 화살촉 누적·소모로 피해 강화

도술 보기

PvP

상태 제어와 이동, 더 선호하는 계열은?

제압속박·침묵

도술 사용으로 자물쇠 누적 → 궁극기 강화·속박·받는 피해 증가

도술 보기
기동진입·이탈

도술·귀보 사용으로 기동 영력 충전 → 연쇄 발동·이동과 궁극기 연계

도술 보기

문파·파티

회복과 방어, 어떤 역할이 더 중요한가요?

헌신회복·강화

도술 사용으로 하트 누적 → 하트 소모 시 회복·보호·전투 강화 효과 증폭

도술 보기
강인보호막·피해 감소

방패·보호막·해제·피해 감소 → 강건 발동으로 생존 지원

도술 보기

실측 DPS · 도술 비교전투력별 기록과 조합 상세
수련장 기록

도술 DPS 비교

같은 대상과 버프 조건에서 측정한 피해량·시간을 입력하세요.

A/B 비교
A · 첫 번째 도술
입력 대기
B · 두 번째 도술
입력 대기
피해량과 측정 시간을 입력하세요.
계산 예시 · 가상 수치A 6,000 ÷ 60초 = 100 DPSB 7,200 ÷ 60초 = 120 DPSB가 A보다 +20%계산법 설명용이며 실제 도술 측정 결과가 아닙니다.

DPS = 도술별 누적 피해량 ÷ 측정 시간(초). 같은 조건의 기록끼리 비교하세요.

이용자 추천 도술콘텐츠별 선택

가장 만족한 도술에 투표하세요. 선택은 나중에 변경할 수 있습니다.

도술 빠른 선택
선택한 도술 없음

20명 이상 참여하면 투표 결과가 공개됩니다.

비슷한 전투력의 기록

내 전투력 ±10% 구간의 도술별 DPS 기록을 비교합니다.

기록이 10건 이상 쌓이면 중앙값이 표시됩니다.

기록은 강화·버프 등 측정 조건에 따라 차이가 있습니다.

도술 조합 · 5~8칸열기

일반 도술을 배치하세요. 같은 계열 3개를 고르면 활성화되는 궁극기 계열이 표시됩니다.

도술을 선택하세요.
도술 성장 계수 비교1~50단계

단계별 원본 계수 비교입니다. 실제 피해량, 강화 비용, 투자 효율 순위는 아닙니다.

0.0113 → 0.75 (차이 +0.7387)

게임 내 스킬 효과와 적용 조건을 함께 확인하세요.

공략 의견도움됐나요? 틀린 정보나 실제 경험을 알려주세요익명 · 관리자 검토
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