SKILL FUSION · UPDATED 09.17

스킬 융합,
‘조합표’보다 먼저 맞출 것.

주력 스킬 → 전투 특성 → 융합 → AUTO → 목적별 프리셋. 이 순서가 꼬이면 좋은 조합도 실제 사냥에서는 답답할 수 있습니다.

CORE SYSTEM

두 스킬을 합쳐 새 효과, 최대 3개 운용

이클립스의 전투 성장 핵심 중 하나가 스킬 융합입니다. 한 개만 써도 되고 최대 세 개까지 사용할 수 있으므로, 개수를 채우는 것보다 내 무기와 실제 전투 목적에 맞추는 게 먼저입니다.

FAST CHECK

융합이 별로면 AUTO부터

스킬 자체가 약한 게 아니라 자동 사용 순서 때문에 핵심 스킬이 계속 밀리는 경우도 있습니다. 융합을 갈아엎기 전에 우선순위를 먼저 바꿔보세요.

STEP 1주력 스킬

퀵슬롯에서 실제로 자주 쓰는 스킬부터 확인.

STEP 2전투 특성

목표 융합까지 이어지는 선행 경로를 확인.

STEP 3융합 1~3개

목적에 맞는 조합부터 한 개씩 테스트.

STEP 4AUTO·프리셋

사냥·보스·PvP를 같은 세팅으로 고정하지 않기.

목적별로 보는 기준

좋은 융합 하나를 찾는 것보다 어떤 상황에서 쓸지 먼저 정해야 비교가 쉬워집니다.

자동사냥공백 감소

짧은 재사용, 다수 대상, 몬스터 사이 이동 중 비는 시간을 같이 봅니다.

보스반복 가능한 단일 사이클

순간 화력보다 긴 전투에서 핵심 스킬이 얼마나 안정적으로 반복되는지 확인합니다.

PvP·전장제어·기동·생존

사냥에서 좋은 광역 위주 구성보다 한 번의 교전에서 체감되는 효과가 중요할 수 있습니다.

AI 모드장시간 안정성

직접 조작이 없을 때도 스킬 순서가 꼬이지 않고 물약·사망 부담이 유지되는지 봅니다.

융합이 안 맞는 느낌이면 이렇게 테스트

한 변수씩 바꾸기

  • 현재 세팅으로 같은 사냥터 10분 기록
  • AUTO 우선순위만 바꿔 다시 10분
  • 그다음 융합 하나만 변경
  • 마지막에 전투 특성 경로를 비교

실제로 볼 지표

  • 몬스터 처치 흐름과 이동 공백
  • 스킬이 비는 시간
  • 물약 소모와 사망 여부
  • 보스라면 긴 전투에서 사이클 반복 여부
같은 클래스·무기라도 융합과 권능 조합에 따라 전투 방식이 달라집니다. 그래서 인터넷의 한 가지 ‘정답 조합’을 그대로 복사하기보다 현재 무기와 특성 경로가 맞는지부터 확인하는 편이 안전합니다.

클래스별로 바로 이어보기

현재 유입이 많은 레인저·파이터는 무기 선택 뒤 전투 특성과 융합까지 연속해서 확인하는 편이 빠릅니다.

스킬 창에서 실제로 확인할 것

퀵슬롯
실제 사용 스킬
평소 전투에서 거의 쓰지 않는 스킬을 기준으로 융합을 짜지 않습니다.
AUTO
자동 사용
자동사냥에서 필요한 스킬만 켜고 핵심 스킬이 뒤로 밀리지 않는지 확인합니다.
우선순위
발동 순서
순서를 바꾼 뒤 실제 전투 공백이 줄어드는지 같은 조건에서 비교합니다.
프리셋
목적별 저장
사냥·보스·PvP처럼 요구 효과가 다른 구성을 따로 저장해 비교합니다.

자주 묻는 질문

융합 스킬은 최대 몇 개까지 쓰나요?

한 개부터 최대 세 개까지 운용할 수 있습니다. 세 칸을 채우는 것 자체보다 실제 전투 목적에 맞는지가 중요합니다.

조합을 바꿨는데 체감이 없어요.

AUTO 우선순위 때문에 핵심 스킬이 밀리거나 현재 전투 특성 경로와 맞지 않는지 먼저 확인하세요.

사냥과 보스에서 같은 융합을 써야 하나요?

그럴 필요는 없습니다. 필요한 효과가 다르므로 프리셋을 나눠 직접 비교하는 편이 좋습니다.

융합과 권능 중 무엇부터 맞추나요?

먼저 현재 무기와 주력 스킬, 전투 특성 경로를 정리한 뒤 융합을 테스트하고, 권능은 그 전투 목적을 보강하는 방향으로 비교하면 흐름을 잡기 쉽습니다.