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Givrotus

NO.015

Givrotus

A

Un choix solide et polyvalent, au-dessus de la moyenne, avec un bon points de vie.

« Les coups de fouet de sa queue causent de sérieux dégâts, mais d'une façon élégante ! »

PV
120
ATQ.
95
RUPT.
50
Total
535

En bref

Givrotus est un Aniimo Eau et Glace de rôle Soin, au stade Nova. Avec 535 points de statistiques de base, il se place 16ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son points de vie (120, 1ᵉʳ du roster) ; son point faible est son rupture (50). Il évolue de Filoutus et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 3 métiers.

Points forts

  • Défense magique +51 %
  • Points de vie +30 %

Points faibles

  • Rupture -22 %

Statistiques de base

Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.

PV 120 1ᵉ sur 86
ATQ. 95 45ᵉ sur 86
DÉF P. 72 37ᵉ sur 86
DÉF M. 110 1ᵉ sur 86
RUPT. 50 48ᵉ sur 86
RÉGÉN. 88 35ᵉ sur 86
Total 535 16ᵉ sur 86

Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →

Compétences de combat

Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.

  • Eau de soin Eau Soutien

    Restaure les PV de tous les alliés à hauteur de 8 % des PV max. du lanceur, ainsi que les PV du lanceur à hauteur de 12 % de ses PV max. pendant 5 s.

    Coût
    20
    Puissance
    0
  • Orbe de glace Glace Magique

    Tire un orbe de glace sur la cible, la mettant dans l'état [Gel] pendant 2,5 s. Maintenez la touche de compétence enfoncée pour viser.

    Coût
    10
    Puissance
    20
  • Tir scintillant Sacré Magique

    Tire un orbe de Lumière pour attaquer la cible. En cas de coup au but, augmente les dégâts de toute l'équipe de 15 % pendant 20 s. Maintenez la touche de compétence enfoncée pour viser.

    Coût
    10
    Puissance
    20
  • Rafale de bulles Eau Magique

    Crache des bulles pour attaquer une cible. Maintenez le bouton de compétence pour continuer de cracher des bulles, consommant des PE en continu et infligeant à toutes les cibles touchées des dégâts à hauteur de 100 % de la puissance.

    Coût
    10
    Puissance
    32
  • Orbe d'eau Eau Magique

    Tire des orbes d'eau pour attaquer une cible. Appuyez et maintenez le bouton de compétence pour viser.

    Coût
    10
    Puissance
    30

Compétences innées

  • ATQ

    Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.

  • Source vitale

    Crée une zone d'eau circulaire à un emplacement fixe. Tant qu'ils se trouvent dans la zone, les alliés récupèrent des PV à hauteur de 36 % des PV max. du lanceur pendant 6 s.

Voir la description complète sur le wiki officiel

Évolution

Forme finale de sa lignée.

Pour l’obtenir par évolution

  • FiloutusGivrotus

    Sa queue glacée peut aussi soulever des vagues chaleureuses et guérisseuses.

  • FiloutusMer floraleGivrotusMer florale

    Sa queue glacée peut aussi soulever des vagues chaleureuses et guérisseuses.

  • FiloutusChamp enneigéGivrotusChamp enneigé

    Sa queue glacée peut aussi soulever des vagues chaleureuses et guérisseuses.

Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).

Comment lancer une évolution et lire ses conditions →

Où le trouver

Régions où cet Aniimo apparaît.

Aucune région renseignée pour le moment.

Aniimopédia

0 / 280 points de recherche cochés

Ce sont des Aniimo gentils et élégants qui prennent toujours soin des plus faibles, et qui figent dans la glace tous ceux qui s'opposent à eux.

Taille
1,8 m
Poids
22 kg
Cris
« Ah-wah ! » · « Ahou ! » · « Youhou ! »

Notes de terrain

Chaque note se débloque en observant Givrotus dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.

  • « Eau de soin douce »

    Comment : Fusionner avec un Aniimo et approcher un Givrotus en ayant des PV faibles

    Lire la note

    Bienveillants par nature, les Givrotus s'occupent de toutes les créatures blessées et abandonnées qu'ils trouvent.

  • « Rencontre sous une lueur prismana »

    Comment : Rencontrer un Givrotus de forme prismana

    Lire la note

    Le pouvoir prismana brille comme de l'or dans ses cristaux de glace et se diffuse doucement dans son corps, comme des ondulations de lumière.

Objectifs de recherche

Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.

Objectif Paliers
Combat Utilisez les compétences
Combat Compétences principales utilisées
Combat Utilisez une compétence ultime
Capture Possédez un Aniimo d'élite.
Capture Obtenez un Aniimo étincelant
Capture Collectez un Aniimo de forme prismana.

Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 80 · 3e ★ 130 · 4e ★ 190.

Où l’observer sur la carte →

Apparences

Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.

  • Forme de base Glace Eau

    Les coups de fouet de sa queue causent de sérieux dégâts, mais d'une façon élégante !

    Apparition : Nécessite le titre d'Élève II.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Mer florale Glace Eau

    Les membranes flottent comme des vagues roses déferlantes.

    Apparition : Apparaît après 15 captures de Tilotus en Forme des mers florales consécutives. — Un seul peut apparaître à la fois et il ne réapparaît pas.

    Évolution des Filoutus de la Mer florale, leur corps arbore un rose féerique. Lorsqu'ils courent, les membranes sur leur dos ondulent sans cesse comme des vagues roses déferlantes.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Champ enneigé Glace Eau

    Le givre se condense en une couronne de cristal qu'il porte.

    Apparition : Nécessite le titre d'Élève II.

    Les Givrotus vivant dans les régions froides ont les branchies et les nageoires caudales recouvertes d'une carapace de glace solide. Le froid cinglant révèle la majesté du Seigneur des Glaces et des Neiges.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Prismana Sacré Eau

    La douce chaleur du soleil se fond en cristaux de glace, parcourus de reflets dorés éclatants.

    Apparition : Flux prismana — Un seul peut apparaître à la fois et il ne réapparaît pas.

    L'énergie de prismana imprègne le Givrotus, comme la lumière du soleil traversant son corps et se diffractant sur ses écailles en couleurs éclatantes.

    Variantes : Type étincelant I Type étincelant II Type étincelant III Type étincelant IV Type étincelant V Type étincelant VI Type étincelant VII Type étincelant VIII Type étincelant IX Type étincelant X Éclat étincelant Ombre étincelante

Les variantes sont des préréglages de matériau appliqués au modèle en jeu : le client n’en stocke aucune illustration, on ne peut donc en publier que la liste. Les types étincelants numérotés n’existent que sur les formes prismana.

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Mis à jour le version 1.0 Sources : wiki.aniimo.com Ressources en jeuTables et textes du jeu (client 1.0, extraction du 17 septembre 2026) Signaler une erreur