Potentiel et Éveil de talent : comprendre la progression des Aniimo
Chaque attribut possède un potentiel inhérent et un potentiel acquis. L’Éveil de talent augmente la partie acquise, tandis que la somme des deux ne peut pas dépasser 20 par attribut. Ce potentiel intervient dans la croissance des statistiques avec les niveaux.
Sur cette page
Deux composantes pour chacun des six attributs
L’aide du client décrit deux valeurs distinctes :
| Composante | Rôle | Comment elle peut évoluer |
|---|---|---|
| Potentiel inhérent | Valeur fixée à la naissance de l’Aniimo | Des méthodes spéciales, dont le Fruit de capa, peuvent l’augmenter |
| Potentiel acquis | Partie développée par la progression | L’Éveil de talent permet de l’augmenter pour l’attribut choisi |
Un potentiel plus élevé entraîne une croissance plus importante de la statistique correspondante lorsque l’Aniimo gagne des niveaux. Il ne faut donc pas confondre statistique de base d’une espèce, statistique actuelle de ta créature et potentiel.
Ce que signifie le plafond de 20
Pour un même attribut, potentiel inhérent + potentiel acquis ≤ 20.
Par exemple, un potentiel inhérent de 12 laisse au maximum 8 points à la partie acquise. Cet exemple illustre seulement le plafond : il ne donne ni le coût, ni le nombre d’éveils nécessaires pour l’atteindre.
Le plafond s’applique à chaque attribut, et non à une réserve de 20 points à répartir entre les six statistiques.
Comment fonctionne l’Éveil de talent
D’après le texte d’aide, l’Éveil de talent consomme de la Poussière d’étoile et d’autres objets pour améliorer le potentiel acquis d’un attribut sélectionné. Les augmentations suivantes demandent davantage d’objets et des raretés supérieures.
Le nombre d’éveils disponibles peut augmenter lorsque l’Aniimo atteint certains rangs d’étoile de Résonance et certains niveaux. Le texte consulté ne donne pas les seuils ni un tableau de coûts complet : vérifie l’interface de progression avant de dépenser tes ressources.
Ce que cela change pour choisir une créature
Notre Aniidex et nos tier lists présentent des statistiques de base. Ils sont utiles pour comparer les espèces, mais ne décrivent pas à eux seuls le potentiel de ton exemplaire ni ses statistiques après entraînement.
Avant d’investir, regarde le rôle que tu veux donner à l’Aniimo, le potentiel de l’attribut concerné et le coût affiché dans le jeu. Compare les informations équivalentes : une espèce au total de base plus élevé ne suffit pas à expliquer tous les écarts entre deux créatures entraînées.
Cette explication repose sur le texte d’aide de l’Éveil de talent du client 1.0, extrait le 16 septembre 2026. Les coûts et seuils de déblocage ne sont pas extrapolés à partir des fichiers.
Questions fréquentes
Le potentiel inhérent est-il définitif ?
Il est fixé à la naissance, mais l’aide du client indique que des méthodes spéciales, notamment le Fruit de capa, peuvent l’augmenter.
Le plafond de 20 concerne-t-il les statistiques ?
Non. Il concerne la somme du potentiel inhérent et du potentiel acquis pour un attribut. Ce n’est pas un plafond de PV ou d’attaque.