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aniimo.guide
Pomœuf

NO.036

Pomœuf

C

Un Aniimo de début de partie : son rupture tient la route, mais son total de statistiques (59ᵉ sur 86) le laisse vite derrière.

« Un instant, il agite ses pompons, et l'instant d'après, il se recroqueville dans sa coquille d'œuf. »

PV
74
ATQ.
72
RUPT.
91
Total
455

En bref

Pomœuf est un Aniimo Herbe de rôle Rupture, au stade Lumin. Avec 455 points de statistiques de base, il se place 59ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son rupture (91, 19ᵉ du roster) ; son point faible est son attaque (72). On le rencontre dans une seule région : Bois de la tour-aux-roses. Il évolue en Pomawk et Danzard. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers.

Points forts

  • Rupture +42 %

Points faibles

  • Attaque -27 %
  • Points de vie -20 %
  • Défense magique -11 %

Statistiques de base

Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.

PV 74 78ᵉ sur 86
ATQ. 72 78ᵉ sur 86
DÉF P. 68 57ᵉ sur 86
DÉF M. 65 65ᵉ sur 86
RUPT. 91 19ᵉ sur 86
RÉGÉN. 85 44ᵉ sur 86
Total 455 59ᵉ sur 86

Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →

Compétences de combat

Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.

  • Frappe de givre Glace Physique

    Frappe les cibles alentour. Les cibles touchées entrent dans l'état Gel pendant 2.5 s.

    Coût
    20
    Puissance
    45
  • Rythme effrayant Herbe Physique

    Frappe les cibles alentour. Les cibles touchées entrent dans l'état [Silence] pendant 4 s.

    Coût
    20
    Puissance
    45
  • Combo rythmé Herbe Physique

    Enchaîne un combo rythmique sur la cible. Peut être utilisé jusqu'à 3 fois d'affilée.Lancer avec le bon timing ajoute 1 cumul supplémentaire de [Volume].

    Coût
    10
    Puissance
    36

Compétences innées

  • ATQ

    Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.

Voir la description complète sur le wiki officiel

Évolution

Lignée

Pour le faire évoluer

  • PomœufPomawk

    Rugissez, rugissez, rugissez. Libérez la bête sauvage qui est en vous !

  • PomœufDanzard

    Son cœur bat au rythme, déclenchant une danse électrique éblouissante.

  • PomœufChamp enneigéPomawkChamp enneigé

    Rugissez, rugissez, rugissez. Libérez la bête sauvage qui est en vous !

  • PomœufHautes-plainesPomawkHautes-plaines

    Rugissez, rugissez, rugissez. Libérez la bête sauvage qui est en vous !

  • PomœufMer floralePomawkMer florale

    Rugissez, rugissez, rugissez. Libérez la bête sauvage qui est en vous !

Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).

Comment lancer une évolution et lire ses conditions →

Où le trouver

Régions où cet Aniimo apparaît.

Voir ses 418 points d’apparition sur la carte →

Aniimopédia

0 / 350 points de recherche cochés

Se retirant dans leur carapace pour dormir, ils sont souvent confondus avec des œufs. Ils ont peur des combats, mais adorent les attroupements et se mettent à danser en agitant leurs pompons en herbe pour encourager les autres.

Taille
1 m
Poids
6 kg
Cris
« Wah ah hé... ah la... » · « Maha... wagou ! » · « Emm ! Maha ! »

Notes de terrain

Chaque note se débloque en observant Pomœuf dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.

  • « Là pour le spectacle »

    Comment : Faites combattre d'autres Aniimo sauvages près d'un Pomœuf sauvage.

    Lire la note

    Le Pomœuf a peut-être peur de se battre, mais dès qu'un combat éclate, le voilà qui accourt pour encourager les combattants. Peut-être veut-il simplement avoir un peu de mérite lorsque la victoire est annoncée.

  • « Un camouflage qui ne trompe personne »

    Comment : Prendre une photo d'un Pomœuf se recroquevillant dans sa coquille

    Lire la note

    Lorsqu'ils sont pris par surprise, les Pomœuf se retirent dans leur coquille pour se camoufler en œuf, mais leurs tremblements incontrôlables finissent toujours par les trahir.

  • « Diversité naturelle »

    Comment : Rencontrer toutes les formes de Pomœuf

    Lire la note

    Les Pomœuf peuvent changer de forme en fonction de leur environnement, et chacune de ces formes est unique.

Objectifs de recherche

Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.

Objectif Paliers
Combat Vainquez cet Aniimo.
Capture Capturez cet Aniimo.
Évolution Achevez l'évolution de cet Aniimo.
Combat Battez cet Aniimo en utilisant une compétence de feu.
Évolution Achevez 2 directions d'évolution.
Capture Collectez 4 formes différentes.

Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 100 · 3e ★ 160 · 4e ★ 230.

Où l’observer sur la carte →

Apparences

Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.

  • Forme de base Herbe

    Un instant, il agite ses pompons, et l'instant d'après, il se recroqueville dans sa coquille d'œuf.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Champ enneigé Herbe Glace

    Avec cette grosse boule de neige sur la tête, pas étonnant que son nez coule.

    Apparition : enneigé

    Ces Pomœuf frissonnent dans le froid glacial, le nez coulant. Pour se camoufler, ils placent une boule de neige sur leur tête, ressemblant à des bonshommes de neige une fois réfugiés dans leur carapace.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Hautes-plaines Herbe

    Avec ce grand chapeau fait de feuilles mortes, il fait un peu plus sérieux.

    Les Pomœuf des hautes-plaines se camouflent en mettant des feuilles mortes sur leur tête, ce qui obstrue leur vision et les fait parfois glisser et dévaler les pentes.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Mer florale Herbe

    Il danse avec des boules de fleurs dans la main, répandant la joie et un parfum à chacun de ses mouvements.

    Apparition : Apparaît près de l'Arbre à améthyste sur la Côte de maréeflore une fois la vérité sur le sommeil d'Irelia découverte. — Apparaît pendant la quête [Arc-en-ciel terrestre] sur la Côte de maréeflore.

    Les Pomœuf de la Mer florale portent des fleurs sur la tête pour se fondre dans le paysage. Leur corps en absorbe les pigments et ils adoptent une teinte rose pâle.

    Variantes : Étincelant Ombral

Les variantes sont des préréglages de matériau appliqués au modèle en jeu : le client n’en stocke aucune illustration, on ne peut donc en publier que la liste. Les types étincelants numérotés n’existent que sur les formes prismana.

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Mis à jour le version 1.0 Sources : wiki.aniimo.com Ressources en jeuTables et textes du jeu (client 1.0, extraction du 17 septembre 2026) Signaler une erreur