Saison 1 d’Aniimo : le calendrier des événements jusqu’au 9 décembre, d’après les fichiers du jeu
La saison 1, « Départ au gré du vent », se joue en deux parties : la première se termine le 28 octobre à 23:59 UTC, la seconde commence après la maintenance du 29 octobre et dure jusqu’au 9 décembre. Ces dates sont écrites dans le texte de la saison en jeu. Le reste de ce calendrier vient des tables du client 1.0 et n’a pas été annoncé : Abondance de veine dès le 18 septembre, Recherche de traces le 20, Découverte d’Aniimo et Étoile glamour le 25, une nouvelle région le 29 octobre… Tout peut encore bouger.
Sur cette page

Les deux parties de la saison
Le texte de la saison 1, visible en jeu, donne le cadre :
- Partie I : du 16 septembre au 28 octobre 2026 à 23:59:59 UTC.
- Partie II : après la maintenance de mise à jour du 29 octobre, jusqu’au 9 décembre 2026 à 23:59:59 UTC.
- Tampons de saison : des Tampons du vent en partie I, des Tampons Chassevent en partie II. Ceux qui restent à la fin d’une partie sont convertis en Crédits.
- Boutique de tampons : la boutique hebdomadaire se renouvelle chaque lundi à 04:00, la boutique à durée limitée au début de chaque partie.
- Succès de saison : quatre familles de modes (Aniimo, Combat, Chasse aux œufs, Foyer). Rangs et récompenses repartent de zéro au début de chaque partie.
L’aperçu de la saison ajoute une case « Nouvelle région » : « Une toute nouvelle région ouvrira le 29 oct. 2026 ! » Ce que les fichiers laissent deviner de cette région est détaillé dans notre article sur les Îles murmillon.
Le calendrier des événements
Horaires du serveur Europe : sauf mention contraire, un événement commence à 04:00 UTC (06:00 à Paris jusqu’au 24 octobre, 05:00 ensuite) et se termine à 03:59 UTC le jour indiqué. Sur le serveur Amériques, tout bascule quatre heures plus tard (04:00 UTC−4) ; sur le serveur Asie, huit heures plus tôt (04:00 UTC+8).
| Événement | Début | Fin | En deux mots |
|---|---|---|---|
| Voyage légendaire : Départ au gré du vent | Lancement | 10 déc. | Déjà en cours : Pétales de Lumiris et Aniipod légendaire. |
| Manuel de voyage | Lancement | 29 oct. | Récompenses de connexion, 30 jours au total. |
| Quel est cet Aniimo ? | Lancement | 25 sept. | Déjà en cours : deviner un Aniimo mystère à partir de sa silhouette, en le photographiant. |
| Notes de terrain sur l’écologie d’Idylle | Lancement | 21 sept. | Une liste de captures par jour, puis deux sessions d’une semaine (voir plus bas). |
| Abondance de veine | 18 sept. | 26 oct. | Une région par semaine, quatre Aniimo prismana spéciaux. |
| Recherche de traces : L’ombre de la légende | 20 sept. | 10 déc. | Envoyer des Aniimo enquêter sur des signes d’Aniimo légendaires. |
| Fusions infinies | 23 sept. | — | Une récompense pour se connecter au même compte sur mobile et sur PC ou console. |
| Découverte d’Aniimo | 25 sept. | 9 oct. | Traquer et capturer Danzard. |
| Étoile glamour | 25 sept. | 2 oct. | Déguiser un Aniimo selon un thème et viser un score. |
| Moments de voyage | 1er oct. | 29 oct. | Récompenses de connexion, 7 jours au total. |
| Quel est cet Aniimo ? | 2 oct. | 9 oct. | Deuxième session. |
| Notes de terrain sur l’écologie d’Idylle | 2 oct. | 9 oct. | Session d’une semaine. |
| Étoile glamour | 9 oct. | 16 oct. | Deuxième session. |
| Quel est cet Aniimo ? | 16 oct. | 23 oct. | Troisième session. |
| Notes de terrain sur l’écologie d’Idylle | 16 oct. | 23 oct. | Session d’une semaine. |
| Étoile glamour | 23 oct. | 30 oct. | Troisième session. |
| Manuel du compagnon (Fulmi) | Lancement | 28 oct., 23:59 UTC | Fin du numéro en même temps que la partie I. |
| Partie II et nouvelle région | 29 oct. | 9 déc., 23:59 UTC | Après la maintenance ; la case « Nouvelle région » s’ouvre à 04:00 UTC. |
| Quel est cet Aniimo ? | 30 oct. | 6 nov. | Quatrième session. |
Les Notes de terrain sur l’écologie d’Idylle changent chaque jour du 16 au 21 septembre : l’Institut publie une liste d’Aniimo à capturer, chaque cible ne rapporte des points qu’une fois, et la forme doit correspondre exactement.
Recherche de traces : L’ombre de la légende
C’est l’événement le plus long du calendrier, du 20 septembre au 10 décembre. Son texte : des signes inhabituels d’Aniimo légendaires apparaissent partout, et l’Institut recrute des Nomades pour enquêter.
- Cinq zones d’enquête s’ouvrent une par jour, du 20 au 24 septembre : Champs de Cumulaine, Forêt des météores, Grève d’échoflux, Mer florale et Côte de maréeflore.
- Chaque zone a un indice. Des pétales qui virevoltent près de la Branche, un rayon de lumière au-dessus de la Forêt des météores, un reflet de lune sur les eaux de la Grève d’échoflux, des épines qui poussent anormalement dans la Mer florale… et « deux soleils dans le ciel ».
- Chaque enquête demande au moins deux Aniimo, dont un chef. Les Aniimo qui correspondent aux préférences de la zone améliorent la récompense, et les Aniimo étincelants ou de forme prismana accélèrent l’enquête.
- Un cadeau de rencontre fortuite peut s’ajouter à la fin, tiré au hasard parmi : +1 de Potentiel pour l’Aniimo chef (une fois dans la vie de chaque Aniimo), Essence de cristétoile, Graines de capa ou Essence de veine.
D’après les règles du Voyage légendaire, Recherche de traces fait aussi partie des sources de Pétales de Lumiris. Contrairement à l’histoire ou aux quêtes de voyage, elle ne restera pas disponible après la fin du Voyage légendaire.
Manuel du compagnon : ce que les fichiers disent de ce numéro
Le Manuel du compagnon existe depuis le lancement : son fonctionnement général est expliqué dans notre guide du Manuel du compagnon. Pour ce numéro précis :
- L’Aniimo à l’honneur est Fulmi. Les règles citent, parmi les récompenses de l’édition avancée, un Fulmi de forme prismana au Potentiel parfait et une Âme fulminante, l’objet d’évolution de Fulmi.
- Le numéro se termine le 28 octobre à 23:59 UTC, et toutes ses quêtes expirent avec lui.
- L’œuf de Fulmi prismana reviendra en saison 3, « via des activités liées au logis », d’après le texte des règles. Aucune date n’est donnée pour la saison 3.
Ce qu’on ne reprend pas
- Les partenariats régionaux (TapTap, TikTok, réseaux chinois) et les offres liées aux achats : ils ne concernent pas tous les joueurs ou relèvent de la boutique.
- Les Aniimo mystères de « Quel est cet Aniimo ? » : ce serait gâcher le jeu.
- Les dates d’un mode de jeu non identifié qui courent jusqu’en 2027 : sans savoir à quoi elles correspondent, elles ne disent rien d’utile.
Ce qui change pour toi
- Avant le 28 octobre, 23:59 UTC : termine ce que tu veux du Manuel du compagnon et des Succès de saison, et dépense tes Tampons du vent. Après, ils deviennent des Crédits.
- Chaque week-end jusqu’au 26 octobre : garde tes Enrichissements pour la région d’Abondance de veine.
- Le 20 septembre : garde sous la main des Aniimo étincelants ou prismana pour Recherche de traces.
- Le 23 septembre : si tu joues aussi sur mobile, connecte-toi avec le même compte pour Fusions infinies.
- Vérifie en jeu à chaque ouverture. Ce calendrier vient des fichiers : si l’écran des événements dit autre chose, c’est lui qui compte. Les événements confirmés sont suivis sur notre page des événements.
Questions fréquentes
Quand se termine la saison 1 d’Aniimo ?
La partie I se termine le 28 octobre 2026 à 23:59:59 UTC (le 29 à 00:59 à Paris). La partie II commence après la maintenance du 29 octobre et se termine le 9 décembre à 23:59:59 UTC. Ces dates figurent dans le texte de la saison en jeu.
Le Manuel du compagnon s’arrête-t-il avec la partie I ?
D’après les fichiers, le numéro actuel, consacré à Fulmi, se termine le 28 octobre à 23:59 UTC, en même temps que la partie I. Ses quêtes expirent à la fin du manuel.
Que deviennent les Tampons de saison non dépensés ?
Selon le texte de la saison, ils sont convertis automatiquement en Crédits à la fin de chaque partie. Les Tampons du vent de la partie I ne passent donc pas à la partie II, qui utilise des Tampons Chassevent.
Guides liés
- Quatre Aniimo prismana en visite, une semaine chacun : le calendrier trouvé dans les fichiers
- Twitch Drops Aniimo : Culbuton, Œuf d’élite et Scintilles jusqu’au 14 octobre
- Quête Discord Aniimo : 15 minutes de jeu pour gagner des Orbs, jusqu’au 24 septembre
- Concours « Welcome to Idyll » : un PC portable Alienware, des PS5 et des Xbox à gagner