En bref
Stellaria est un Aniimo Ténèbres de rôle DPS, au stade Gamma. Avec 505 points de statistiques de base, il se place 43ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son attaque (125, 2ᵉ du roster) ; son point faible est son rupture (54). On le rencontre dans une seule région : Forêt des météores. Il évolue de Célestia et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers.
Points forts
- Attaque +28 %
- Régénération d'énergie +11 %
Points faibles
- Rupture -16 %
- Défense physique -8 %
Statistiques de base
Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.
Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →
Compétences de combat
Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.
-
Annule immédiatement les effets de contrôle et bat en retraite face à la cible, en laissant un clone sur place pendant 20 s. Le clone ne peut pas être attaqué et imite vos attaques de base et vos compétences, en infligeant des dégâts équivalents à 20 % de vos dégâts. Réutilisez la compétence pour échanger votre position avec le clone. Le clone est détruit s'il s'éloigne à plus de 20 m de vous.
- Coût
- 20
- Puissance
- 0
-
Vole en larguant des étoiles d'élément de glace pour attaquer la cible et infliger des dégâts. Tous les 1 coups portés à une cible, applique 1 cumul de débuff de glace. Après avoir maintenu l'état de compétence pendant 4 s, peut attaquer en se déplaçant pendant 15 s.
- Coût
- 20
- Puissance
- 74
-
Vole en lâchant des étoiles pour attaquer la cible et infliger des dégâts. Toucher la même cible 3 fois augmente la vitesse de récupération d'énergie de l'Aniimo de 10 % pendant 10 s. Après avoir maintenu l'état de compétence pendant 4 s, peut attaquer en se déplaçant pendant 15 s.
- Coût
- 20
- Puissance
- 74
-
Tire 3 étoiles à tête chercheuse. Chaque fois qu'une étoile inflige des dégâts à une cible, vous gagnez un 1 % Boost de dégâts, cumulable jusqu'à 15 fois.
- Coût
- 20
- Puissance
- 40
-
Vole en larguant des étoiles d'élément d'eau pour attaquer la cible et infliger des dégâts. Chaque coup réduit l'énergie de la cible de 3. Après avoir maintenu l'état de compétence pendant 4 s, peut attaquer en se déplaçant pendant 15 s.
- Coût
- 20
- Puissance
- 74
Compétences innées
- Comète Auréus
Invoque un grand nombre de comètes pour attaquer une cible, infligeant une énorme quantité de dégâts.
- ATQ
Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.
Évolution
Forme finale de sa lignée.
Pour l’obtenir par évolution
Célestia→Stellaria
- Vainquez le Stellaria Alpha
- Niveau d'Aniimo 18
Pierre d'obscurité ×1
Le ciel nocturne l'enveloppe telle une cape alors qu'il chasse une étoile.
Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).
Où le trouver
Régions où cet Aniimo apparaît.
Voir ses 5 points d’apparition sur la carte →Aniimopédia
0 / 310 points de recherche cochés
Les Aniimo de cette espèce préfèrent la solitude et se déplacent souvent la nuit. Leur silhouette étoilée, semblable à une cape, évoque de mystérieux mages, et leur énergie psychique leur permet de se téléporter.
- Taille
- 1,4 m
- Poids
- 7 kg
- Cris
- « Huh... » · « Hmm ? » · « Mmm... »
Notes de terrain
Chaque note se débloque en observant Stellaria dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.
-
« Festival des météorites de Célestia »
Comment : Placer 3 grandes astrines sous l'arbre à l'avant-poste Célestia
Lire la note
Dans l'ombre, le mage mystérieux accomplit un petit miracle pour le Célestia. Même les mages peuvent avoir un bon fond.
-
« Le charme du mage »
Comment : Fusionner avec le Stellaria et approcher le Célestia.
Lire la note
Dès que ce mage mystérieux apparaît, les Célestia ne peuvent pas s'empêcher de s'attrouper pour le suivre.
-
« Rencontre sous une lueur prismana »
Comment : Rencontrez un Stellaria de forme prismana.
Lire la note
Un grand mage paré de couleurs éclatantes et maîtrisant le pouvoir du prismana.
Objectifs de recherche
Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.
| Objectif | Paliers |
|---|---|
| Capture Collectez un Aniimo de forme prismana. | |
| Combat Compétences principales utilisées | |
| Combat Utilisez une compétence ultime | |
| Capture Possédez un Aniimo d'élite. | |
| Capture Obtenez un Aniimo étincelant | |
| Capture Capturez un Aniimo Alpha. |
Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 80 · 3e ★ 130 · 4e ★ 190.
Apparences
Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.
-
Forme de base Ténèbres
Est-ce qu'il vient de disparaître dans le chapeau, comme par magie ?
Variantes : Étincelant Ombral
-
Forme des déluges Ténèbres Eau
En un instant, il disparaît telle une goutte de pluie tombant dans l'océan.
Apparition : Pluvieux ou orageux — Un seul peut apparaître à la fois et il ne réapparaît pas.
Les Stellaria nés pendant la saison des pluies apparaissent plus souvent les jours de pluie, car leur peau nécessite d'être constamment humide.
Variantes : Étincelant Ombral
-
Le doigt levé, un incroyable spectacle de magie est sur le point de commencer.
Apparition : Flux prismana — Un seul peut apparaître à la fois et il ne réapparaît pas.
L'énergie prismatique renforce la magie de Stellaria, teintant l'intérieur de sa cape de reflets irisés. En vol, il évoque des spectres de lumière chatoyants.
Variantes : Type étincelant I Type étincelant II Type étincelant III Type étincelant IV Type étincelant V Type étincelant VI Type étincelant VII Type étincelant VIII Type étincelant IX Type étincelant X Éclat étincelant Ombre étincelante
Les variantes sont des préréglages de matériau appliqués au modèle en jeu : le client n’en stocke aucune illustration, on ne peut donc en publier que la liste. Les types étincelants numérotés n’existent que sur les formes prismana.
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Même rôle et même élément.


