솔로 화력은 지팡이, 파티 안정은 오브부터 비교
무과금인지보다 내 플레이 시간의 대부분이 솔로인지 파티인지가 더 직접적인 기준입니다. 솔로에서 몬스터가 늦게 죽으면 지팡이, 회복·보호와 유지력이 더 중요하면 오브부터 비교하세요.
지팡이·오브 → 현재 병목 → 전투 특성 → 스킬 융합·AUTO. 역할을 먼저 정하면 세팅이 훨씬 단순해집니다.
무과금인지보다 내 플레이 시간의 대부분이 솔로인지 파티인지가 더 직접적인 기준입니다. 솔로에서 몬스터가 늦게 죽으면 지팡이, 회복·보호와 유지력이 더 중요하면 오브부터 비교하세요.
같은 소서리스라도 무기와 사용하는 스킬에 따라 전투 흐름이 달라집니다. 무기를 바꾸면 전투 특성과 융합, AUTO 순서도 함께 다시 보는 편이 좋습니다.
솔로 화력과 파티 지원 중 주 목적을 먼저 정합니다.
무기 비교 →딜·유지력·스킬 공백 중 현재 병목 하나를 먼저 해결.
특성 진단 →공격·회복·보호 스킬이 의도한 순서로 돌도록 조정.
융합·AUTO →10~20분 직접 확인 후 장시간 사냥 유지력을 봅니다.
AI 모드 →생존이 충분하면 직접 화력과 실제 10분 처치 흐름을 먼저 봅니다.
지팡이 처치 속도와 오브의 안정성이 최종 시간당 결과에서 어떻게 갈리는지 봅니다.
직접 딜을 맡을지 회복·보호를 맡을지 정하고 프리셋을 분리합니다.
무기보다 실제 사용 스킬과 특성 경로, 융합, AUTO 우선순위를 한 번에 점검합니다.
마지막 내용 점검: 2026.09.17 · 무기 선택→전투 특성→스킬 융합 흐름 강화