Histoire de croissance · Chapitre 1
Évaluation de la Veine : toutes les promotions de titre d’Aniimo, de Wally à Lita
« Évaluation de la Veine » est le premier chapitre de l’Histoire de croissance. Il regroupe tes évaluations de promotion de titre : le Dr Lewis t’appelle, un élève sénior t’évalue en combat dans une région, puis tu passes un quiz théorique à l’Avant-poste. Six promotions, d’Élève II à Avant-garde I, puis deux évaluations avec la pédagogue Lita. Chaque promotion débloque une nouvelle façon de renforcer tes Aniimo.
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En bref
- Où : une région différente à chaque promotion (Mer florale, Crête des crocs, Vallée de béryl, Bois de la tour-aux-roses, Isthme du zéphyr, Côte de maréeflore), puis l’Institut Polaris à Astra pour Lita. Les quiz se passent à l’Avant-poste.
- Comment le lancer : en progressant dans l’Entraînement d’élite, que le Dr Lewis t’ouvre à la fin du chapitre 2 de l’histoire principale. Quand tu as terminé les cours requis et atteint le niveau demandé, BINI #9 reçoit l’appel du Dr Lewis.
- Prérequis : les cours requis de l’Entraînement d’élite et le niveau affiché par le jeu pour chaque évaluation.
- Sections : Résonance du Cristal de rosée · Protection de l’héritage · Bénédiction de la poussière d’étoile · Enrichissement du noyau · Lumine antique · Sens de l’exploration · Témoin de la lumière des étoiles · Gloire de la lumière des étoiles.
- Personnages : le Dr Lewis, les élèves séniors Wally, Jilly, Loulla, Aster, Wendell et Cecelia, la pédagogue Lita, ton compagnon Hélion ou Lunara.
- Récompenses : chaque promotion rapporte 400 Safaris, 50 000 Crédits, 20 Aniipods méga et 50 Cristaux étincelants, plus des bonus propres à la section. La dernière évaluation te donne un Astrophel prismana.
Le principe, pour chaque promotion : tu réponds à l’appel du Dr Lewis, tu retrouves l’élève sénior dans sa région, tu l’affrontes en combat, tu reviens à l’Avant-poste et tu réussis le quiz théorique. Le Dr Lewis t’explique ensuite la fonction que ton nouveau rang débloque.
1. Promotion : Résonance du Cristal de rosée
Rang obtenu : Élève II. Évaluateur : Wally, élève sénior, à la Mer florale (région de niveau 20 à 29).
Wally est si absorbé par ses recherches qu’il ne te remarque même pas. Il observe des traces laissées au sol par un Fluoretti, là où l’énergie de la Veine s’est condensée, mais il a oublié le nom du phénomène. Tu observes à ton tour, puis tu contactes le Dr Lewis : ce sont des cristaux de rosée, de l’énergie de veine condensée qui aide les Aniimo à grandir. Wally se souvient enfin que tu es là pour ton évaluation. Sa Valsiris, Tournicot, t’apprend au passage qu’il oublie tout, sauf ses données et sa partenaire.
Après le combat, ton compagnon se souvient d’une compétence qui recharge son énergie : Baiser du soleil pour Hélion, Bain lunaire pour Lunara. Le quiz porte sur les méthodes de croissance, l’écologie des Aniimo et la récupération d’énergie en combat.
Pas à pas
- Réponds à l’appel du Dr Lewis, puis va à la Mer florale trouver Wally.
- Parle-lui, puis regarde autour de toi pour trouver des indices et aide-le encore un peu.
- Contacte le Dr Lewis pour savoir ce que Wally étudie, puis transmets-lui la réponse.
- Défie Wally et termine l’évaluation.
- Retourne à l’Avant-poste faire ton rapport et réussis le quiz. En cas d’erreur, tu peux le retenter quand tu veux.
- Discute avec le Dr Lewis de ce que tu as appris.
Ce que ça débloque : la résonance. Elle renforce un Aniimo avec des cristaux de rosée, et chaque résonance peut augmenter son rang d’étoiles.
Récompenses de la section : 400 Safaris, 50 000 Crédits, 20 Aniipods méga, 50 Cristaux étincelants, 100 Cristaux de rosée des Plaines venteuses, 2 Pierres de lumière.
2. Promotion : Protection de l’héritage
Rang obtenu : Élève III. Évaluatrice : Jilly, cheffe d’une équipe de recherche de terrain, à la Crête des crocs (région de niveau 31 à 36).
Le Dr Lewis te présente Jilly comme une chercheuse reconnue et une combattante redoutable. Tu la trouves avec son équipe autour d’un coffre ancien qui dégage de l’énergie et refuse de s’ouvrir. Tu le touches, l’énergie s’échappe et le couvercle s’ouvre tout seul. Dedans : un Croc féroce, un objet porté de grande qualité. Jilly te propose de le gagner en réussissant l’évaluation.
Après la victoire, ton compagnon te suggère une compétence capable de mettre une cible en RUPTURE : Tempête sacrée pour Hélion, Éclipse lunaire pour Lunara. Le quiz porte sur l’origine des cristaux de rosée, les badges de collection régionaux et le mécanisme de rupture.
À la fin, le Dr Lewis t’annonce une récompense pour tes découvertes dans les ruines de la Vallée d’astrechute : un œuf d’Aniimo prismana, issu du flux prismana du précédent festival des fleurs, à choisir dans les réserves de l’Institut. Pour t’aider à choisir, lis notre top des Aniimo prismana.
Pas à pas
- Réponds à l’appel du Dr Lewis et va à la Crête des crocs trouver Jilly.
- Demande-lui ce qui se passe, puis inspecte le coffre pour trouver des indices.
- Discute avec Jilly de l’objet trouvé dans le coffre.
- Défie Jilly et termine l’évaluation : le Croc féroce est à toi.
- Retourne à l’Avant-poste, fais ton rapport et termine le quiz.
- Écoute le Dr Lewis sur les objets portés.
Ce que ça débloque : les objets portés. Ce sont des reliques de la civilisation antique d’Idylle qui contiennent de l’énergie de veine raffinée. On ne peut en équiper qu’à partir du rang Élève III, et leurs effets varient beaucoup : Jilly et son équipe insistent sur l’importance d’une bonne association.
Récompenses de la section : 400 Safaris, 50 000 Crédits, 20 Aniipods méga, 50 Cristaux étincelants, et le Croc féroce remis par Jilly.
3. Promotion : Bénédiction de la poussière d’étoile
Rang obtenu : Excursionniste I. Évaluatrice : Loulla, du département de Nomadisme, à la Vallée de béryl (région de niveau 41 à 48), de nuit.
Le Dr Lewis te transmet une invitation à un concert de minuit. Loulla estime que les grandes épreuves appellent de grandes célébrations : avant l’évaluation, tu assistes à la répétition de son « super groupe ». Son Stellaria illumine le ciel d’étoiles filantes, son Sorcelonde chante dans les aigus et son Fragrancier danse en répandant son parfum. Tu remarques que chacun semble être devenu exactement ce qu’il voulait être. Loulla garde le secret jusqu’après le combat.
Son secret, c’est la poussière d’étoile, qu’elle t’offre. Le Dr Lewis confirme qu’on ne l’obtient qu’en triomphant des Aniimo Alpha d’Idylle, et que même un Aniimo au potentiel ordinaire peut ainsi rivaliser avec les plus doués. Loulla précise que le sable d’étoiles et l’Essence de cristétoile, plus rares, ont un effet plus fort. Le quiz porte sur l’origine des objets portés, les Aniimo Éclatans et les soins aux alliés.
Pas à pas
- Réponds à l’appel du Dr Lewis : il te remet l’Invitation au concert de minuit.
- Va à la Vallée de béryl, parle à Loulla, puis passe en mode nuit.
- Assiste au concert de minuit, puis donne ton avis à Loulla.
- Affronte Loulla, puis continue de lui parler : elle t’offre 10 Poussières d’étoile.
- Prépare-toi pour l’évaluation théorique à l’Avant-poste et réussis le quiz.
- Montre la poussière d’étoile au Dr Lewis, qui t’explique comment l’utiliser.
Ce que ça débloque : l’usage de la poussière d’étoile depuis ton terminal. Le détail est dans notre guide Potentiel et Éveil de talent. À ce rang, l’Institut passe de ta protection à ton soutien : tu voyages désormais plus loin, seul.
Récompenses de la section : 400 Safaris, 50 000 Crédits, 20 Aniipods méga, 50 Cristaux étincelants, et les 10 Poussières d’étoile de Loulla.
4. Promotion : Enrichissement du noyau
Rang obtenu : Excursionniste II. Évaluateur : Aster, du département de Nomadisme, au pied de la tour blanche du Bois de la tour-aux-roses (région de niveau 44 à 51).
Aster étudie l’influence de l’environnement sur les Aniimo de type Herbe. Pour arriver à l’heure, il est parti deux jours plus tôt… et tu le trouves endormi par terre, en train de marmonner des relevés de lumière et de température. Queenie, sa Méliflore, le réveille d’une piqûre. Perfectionniste, il passe ensuite un long moment à régler les objets portés de son équipe avant le combat.
Battu, Aster t’explique les Noyaux : si les objets portés sont une terre fertile, les Noyaux sont la lumière et les nutriments qui leur permettent de libérer un effet avancé. Il t’en donne pour essayer et te promet une revanche, badge en jeu, une fois ses objets améliorés. Le quiz porte sur la poussière d’étoile, les déferlements sauvages et le Pulsato, un Aniimo inhabituel.
Pas à pas
- Réponds à l’appel du Dr Lewis et va voir Aster, qui doit t’attendre au pied de la tour blanche du Bois de la tour-aux-roses.
- Examine Aster, puis parle-lui une fois réveillé.
- Attends qu’il termine ses préparatifs, puis défie-le.
- Parle-lui à nouveau : il te donne 20 Noyaux d’objet porté basiques.
- Retourne à l’Avant-poste trouver le Dr Lewis et réussis le quiz. À partir de ce rang, les questions portent sur tout ce que tu as vécu à Idylle, pas seulement sur l’entraînement.
- Continue de parler au Dr Lewis : BINI #9 te guide pour utiliser les Noyaux.
Ce que ça débloque : l’amélioration des objets portés avec les Noyaux.
Récompenses de la section : 400 Safaris, 50 000 Crédits, 20 Aniipods méga, 50 Cristaux étincelants, 5 Noyaux d’objet porté basiques, plus les 20 remis par Aster.
5. Promotion : Lumine antique
Rang obtenu : Excursionniste III. Évaluateur : Wendell, qui étudie les Cabaroc à l’Isthme du zéphyr (région de niveau 48 à 58).
Wendell t’accueille avec enthousiasme : toute Astra a entendu parler de toi. Il te montre les Cabaroc qui construisent ensemble d’immenses nids, avoue ne pas être un grand combattant, puis te fait passer l’évaluation. Juste après, il abandonne son déguisement : c’est l’une des silhouettes en robe noire. Il te demande un combat supplémentaire, « par curiosité ».
Vaincu, il se présente comme membre de la Société ombrale, un groupe qui veut rendre à Idylle sa gloire d’autrefois. Il parle de « deux lunes » destinées à éclairer le ciel, toi et une mystérieuse « Sainte », et affirme que ton autre compagnon se trouve désormais auprès d’elle. Il téléverse lui-même tes résultats, puis disparaît sous tes yeux, laissant le vrai Wendell hébété. Le Dr Lewis confirme l’imposture : l’Institut enquête, la Société ombrale semble ancienne et bien renseignée sur l’Idylle antique, et les évaluations de l’Institut s’inspirent justement d’une vieille coutume idyllienne, voyager pour renforcer son lien avec les Veines.
Le quiz porte sur les Noyaux, les Aniimo prismana et l’installation du simulateur de holo-combat. Excursionniste III est le plus haut titre d’Excursionniste : la suite, c’est la voie de l’Avant-garde. Le Dr Lewis te demande enfin d’enquêter sur une nouvelle tendance : des Nomades font équipe pour aller chercher des œufs d’Aniimo rares sur des îles lointaines, les Îles perdues. Ton rang te permet d’y participer. Plus tard, en retournant à l’Isthme du zéphyr, tu retrouves le vrai Wendell, rétabli et bien décidé à défendre son badge.
Pas à pas
- Réponds à l’appel du Dr Lewis et va voir Wendell à l’Isthme du zéphyr.
- Défie Wendell et termine l’évaluation, puis parle-lui.
- Bats la silhouette mystérieuse, puis demande-lui quelles sont ses intentions.
- Retourne à l’Avant-poste faire ton rapport au Dr Lewis.
- Termine l’évaluation théorique, puis parle au Dr Lewis.
Ce que ça débloque : l’accès aux expéditions des Îles perdues, avec d’autres Nomades.
Récompenses de la section : 400 Safaris, 50 000 Crédits, 20 Aniipods méga, 50 Cristaux étincelants, 2 Sacs à dos simples, 2 Amplificateurs d’attaque, 2 Unités protectrices.
6. Promotion : Sens de l’exploration
Rang obtenu : Avant-garde I. Évaluatrice : Cecelia, du département de Nomadisme, sur la Côte de maréeflore (région de niveau 54 à 61).
Le titre d’Avant-garde est réservé à ceux qui découvrent des merveilles inédites à Idylle. Cecelia est censée étudier la qualité de l’eau… et tu la trouves en train de surfer, ce qu’elle présente très sérieusement comme de la recherche de terrain. Après le combat, elle salue la vitesse à laquelle tu as exploré les Plaines venteuses, te raconte les bancs de méduses du large et les étoiles qui tombent au fond des eaux de la Grève d’échoflux pour remonter en Astrid, et te conseille de profiter du voyage : l’exploration n’a pas de ligne d’arrivée.
Le quiz porte sur les combinaisons d’équipes d’Aniimo, les fruits psychés et les ensembles avancés d’objets portés.
Pas à pas
- Réponds à l’appel du Dr Lewis et va trouver Cecelia sur la Côte de maréeflore.
- Parle-lui, défie-la et termine l’évaluation, puis parle-lui à nouveau.
- Va trouver le Dr Lewis à l’Avant-poste et réussis le quiz.
- Écoute ce que le Dr Lewis a encore à te dire.
Ce que ça débloque : le Nexus de holo-combat de l’Institut, un simulateur où tu combats aux côtés d’autres élèves.
Récompenses de la section : 400 Safaris, 50 000 Crédits, 20 Aniipods méga, 50 Cristaux étincelants.

7. Évaluation : Témoin de la lumière des étoiles
Où : l’Institut Polaris, à Astra. Évaluatrice : la pédagogue Lita.
Lita t’appelle, curieuse de voir tes progrès. Au département d’art du combat, elle énumère tout ce que tu as accompli depuis la grotte où vous vous êtes rencontrés : résonance, objets portés, éveil de talent, simulateur de holo-combat, œufs des Îles perdues, nexus de holo-combat. Puis elle rappelle son partenaire Lumine, l’Astrophel qui combattait à vos côtés ce jour-là… cette fois face à toi, dans l’Arène Exploboum.
Après ce combat d’entraînement, Lita te couvre d’éloges, t’avoue que le Dr Lewis est pour quelque chose dans cette convocation et te propose son aide contre les adversaires coriaces. Le Dr Lewis te félicite ensuite en personne : pour lui, personne à l’Institut ne connaît mieux les Plaines venteuses que toi.
Pas à pas
- Réponds à l’appel de Lita.
- Va au département d’art du combat de l’Institut et trouve Lita.
- Dirige-toi vers l’Arène Exploboum et gagne le combat.
- Parle à Lita, puis va trouver le Dr Lewis à l’Institut.
Récompenses de la section : 400 Safaris, 50 000 Crédits, 20 Aniipods méga, 50 Cristaux étincelants.
8. Évaluation : Gloire de la lumière des étoiles
Où : l’Arène Exploboum, à Astra.
Tu reviens défier Lita pour son badge, comme convenu. Elle te fait alors une dernière demande : que Lumine voyage désormais avec toi. Il a combattu à ses côtés pendant des années, mais il veut retourner explorer Idylle, et le travail de Lita à l’Institut l’en empêche. Elle te le confie officiellement.
Pas à pas
- Parle à Lita à l’Arène Exploboum et accepte de partir à l’aventure avec Lumine.
Récompense de la section : un Astrophel prismana.
Personnages rencontrés
- Le Dr Lewis : pédagogue du département de Nomadisme, qui t’appelle et te fait passer chaque quiz.
- Wally : élève sénior tête en l’air, passionné par ses recherches à la Mer florale, avec sa Valsiris Tournicot.
- Jilly : cheffe d’une équipe de recherche de terrain à la Crête des crocs.
- Loulla : élève du département de Nomadisme, musicienne et meneuse d’un « super groupe » d’Aniimo.
- Aster : chercheur perfectionniste du département de Nomadisme, flanqué de Queenie, sa Méliflore.
- Wendell : élève qui étudie les Cabaroc de l’Isthme du zéphyr, et dont un membre de la Société ombrale a pris l’apparence.
- Cecelia : Avant-garde du département de Nomadisme, qui étudie la qualité de l’eau en surfant.
- Lita : pédagogue d’art du combat, déjà présente dans le chapitre 1, et son Astrophel Lumine.
- Hélion ou Lunara : ton compagnon, qui retrouve des compétences au fil des évaluations.
Et ensuite ?
Quand tu as accumulé assez de points d’Entraînement d’élite, la Distinction de Polaris clôt l’Histoire de croissance. Les rangs obtenus ici ouvrent aussi la suite de l’histoire principale : Les fleurs et les ombres des papillons demande le rang Élève II, et Arc-en-ciel terrestre les rangs suivants. Pour situer les régions, ouvre la carte interactive d’Idylle, et pour tout reprendre depuis le début, lis l’histoire d’Aniimo résumée.
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Questions fréquentes
Comment débloquer une évaluation de promotion de titre ?
Termine les cours requis de l’Entraînement d’élite et atteins le niveau demandé : le Dr Lewis t’appelle alors pour la promotion suivante. Le jeu rappelle aussi que la limite de niveau de ton personnage ne se lève qu’avec ces promotions.
Que se passe-t-il si je rate le quiz du Dr Lewis ?
Rien de grave : le Dr Lewis précise que tu peux retenter le quiz quand tu veux.
Pourquoi les promotions comptent-elles pour l’histoire principale ?
Les chapitres 4 et 5 de l’histoire principale demandent des rangs précis : Élève II pour partir vers la Vallée des lumipapillons, puis Élève III, Excursionniste II et Excursionniste III pour réunir les parfums et retrouver Irelia.