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Voyage · Bois de la tour-aux-roses

La légende de Fleurs et épines : résumé et soluce d’Aniimo

Une légende de Voyage en quatre sections, entre la Mer florale et le Bois de la tour-aux-roses. Un goûter de Bourgeonnet raconte l’histoire d’un frère Rapiéronce, la princesse Méliflore a perdu sa danse de florenliesse, et la parfumeuse Awen cherche ses origines au pied de la Tour de la rose blanche.

Par KZ 8 min de lecture
Mis à jour le version 1.0 Sources : Textes du jeu (client 1.0, extraction du 17 septembre 2026) — histoire et quêtesTextes du jeu (client 1.0, extraction du 17 septembre 2026) — résumés de scènes et de cinématiquesBase de données du jeu (extraction du 16 septembre 2026) — quêtes et récompenses Signaler une erreur
Sur cette page

En bref

  • Où : la Mer florale pour la première section, le Bois de la tour-aux-roses pour les trois autres.
  • Niveau des régions : 20 à 29 pour la Mer florale, 44 à 51 pour le Bois de la tour-aux-roses, sur la carte du jeu.
  • Comment le lancer : l’indice « le goûter des Bourgeonnet en pleurs ? » mène au goûter de la Mer florale ; « un véritable fléau ? » et « la terre en joyeuse floraison » mènent au labyrinthe des épines ; « un parfumeur en terrain dangereux ? » mène à Awen.
  • Sections : Fleurs et épines - Mer florale · Fleurs et épines - Bois de la Tour-aux-roses · Tourisme · Un voyage parfumé : Le Bois de la tour-aux-roses.
  • Personnages : la conteuse Bourgeonnet (l’écrivaine Aria), les quatre Mortelles épines, la Mortelle épine en chef, la princesse Méliflore, la parfumeuse Awen.
  • Récompenses : Safaris, Scintilles, Crédits et Cristaux à chaque section, plus le parfum légendaire Logis ; progression du chapitre : 1 Bulletin à 25 %, 50 % et 75 %, 1 Pétale de Lumiris à 100 %.

1. Fleurs et épines - Mer florale

Dans une maison abandonnée de la Mer florale, la Petite maison des fleurs sauvages, un groupe de Bourgeonnet organise un goûter. Leur conteuse raconte l’histoire d’un frère et d’une sœur : la petite sœur, timide, se cache toujours derrière son frère, qui jure d’affronter des ennemis redoutables, de maîtriser son épine et d’évoluer en Rapiéronce pour la protéger. Chaque Rapiéronce a sa raison de le devenir, dit-elle, et son épine porte ce souhait.

Pour patienter entre deux chapitres, elle t’envoie défier les quatre Mortelles épines dehors. La suite de l’histoire explique pourquoi : le frère passait un marché avec chaque adversaire, le perdant devait briser sa propre épine. Un jour d’orage, il a perdu. Sa sœur a voulu se battre à son tour, sans comprendre que lui retirer son rôle de protecteur le blesserait davantage. Il a quitté la maison ce jour-là, persuadé qu’en devenant un Rapiéronce orageux — épines indestructibles, cœur froid — il pourrait redevenir son protecteur. Sa sœur, elle, voulait juste sa compagnie.

À la fin, la conteuse abandonne son rôle : c’est Aria, écrivaine de Bourg-en-Fleurs, qui te racontait son nouveau livre, Fleurs et épines, en espérant que tu en achètes l’édition officielle. Vérité ou fiction ? Elle laisse planer le doute et te renvoie vers le Rapiéronce orageux pour connaître le fin mot. Avant de partir, elle te demande de veiller sur Awen si tu la croises dans le Bois de la tour-aux-roses : ce sera son acompte pour l’histoire offerte.

Pas à pas

  1. De jour, rejoins le goûter des Bourgeonnet dans la Petite maison des fleurs sauvages, à la Mer florale.
  2. Bats les quatre Mortelles épines à l’extérieur.
  3. Retourne écouter la suite de l’histoire.

Récompenses de la section : 1 000 Safaris, 30 Scintilles, 22 500 Crédits, 30 Cristaux étincelants.

2. Fleurs et épines - Bois de la Tour-aux-roses

À l’est du Bois de la tour-aux-roses se dresse un labyrinthe d’épines. La Mortelle épine en chef en garde l’entrée : tu n’es pas sur la liste des invités du goûter de la princesse, et elle te chasse — puis t’affronte. Une voix douce l’interrompt : la princesse Méliflore t’attendait. Elle t’appelle « complice des Hors-bois », ces humains qui vivaient autrefois parmi les Bourgeonnet et dont l’ancienne princesse lui a appris un fragment de la langue. C’est en voyant une fusion dans sa jeunesse qu’elle a compris ce que tu es.

Elle aurait dû t’accueillir par la danse de florenliesse, le don de toutes les Méliflore, qui répand la joie. Mais ce pouvoir s’est estompé jusqu’à disparaître. La Mortelle épine en chef s’accuse : la princesse a été piquée par des épines lors d’une sortie en hauteur. Méliflore la corrige : la disparition a été progressive, et les épines piquent tous les Bourgeonnet. Depuis ce jour, elle n’a plus quitté sa chambre et ses goûters ont été écourtés.

En fouillant le labyrinthe et ses quatre légendes, tu comprends : ce qui protège enferme aussi. « Seules les épines les plus dures peuvent protéger les plus belles fleurs », dit le dicton des Bourgeonnet, et depuis la disparition de l’ancienne princesse, tout le monde veut protéger celle-ci à tout prix — au point de lui cacher le monde. La Mortelle épine en chef s’excuse et propose de sortir avec elle. C’est alors qu’un groupe de Bourgeonnet épuisés arrive : ils ont entendu parler de leur « logis » et ont souffert pour le rejoindre. Des fleurs blanches ont éclos dehors et endorment les monstres grincheux. Méliflore choisit de rester pour accueillir ceux qui reviendront — et retrouve sa danse, qu’elle t’offre.

Pas à pas

  1. Va à l’est du Bois de la tour-aux-roses, jusqu’au labyrinthe des épines.
  2. Bats la Mortelle épine en chef qui garde l’entrée.
  3. Parle à la princesse Méliflore.
  4. Découvre pourquoi elle ne peut plus danser : explore le labyrinthe et récupère les quatre légendes du labyrinthe des épines.
  5. Reviens lui révéler ce que tu as compris.

Récompenses de la section : 1 000 Safaris, 30 Scintilles, 22 500 Crédits, 30 Cristaux étincelants.

3. Tourisme

La danse de florenliesse a changé la forêt. Des fleurs blanches aux pulsations apaisantes ont éclos partout, et l’énergie des roses d’Ourso n’est plus la même : BINI te conseille de fusionner avec un Bourgeonnet et de frapper ces roses pour le constater. Tout en haut de la Tour de la rose blanche, une unique rose nivéenne se dresse — garde-t-elle l’endroit, ou contemple-t-elle la vue à la place de Méliflore ?

Pas à pas

  1. Parcours le Bois de la tour-aux-roses pour voir comment il s’est transformé.
  2. Fusionne avec un Bourgeonnet et frappe une rose d’Ourso : tu récupères une Étamine de rose d’Ourso.
  3. Va voir les fleurs blanches qui tapissent les terres sauvages.
  4. Monte observer la rose nivéenne au sommet de la Tour de la rose blanche.

Récompenses de la section : 400 Safaris, 30 Scintilles, 4 500 Crédits, 30 Cristaux de rosée des Plaines venteuses, plus 1 Étamine de rose d’Ourso à l’étape de la rose.

4. Un voyage parfumé : Le Bois de la tour-aux-roses

Le Bois de la tour-aux-roses est dangereux pour les habitants de Bourg-en-Fleurs, et pourtant la parfumeuse Awen s’y est aventurée. Elle t’explique pourquoi cet endroit est relativement sûr : d’après les notes de son grand-père, parfumeur, les roses d’Ourso projettent un pollen qui plonge les Ourso dans un profond sommeil. Elle soupçonne un lien entre ces roses et ses ancêtres, et se rend à un ancien atelier de parfum, dans la Tour de la rose blanche.

À Bourg-en-Fleurs, tout le monde a son odeur, et les différences restent minimes — sauf la sienne, qui n’a rien à voir avec celle des autres. Ses parents n’ont jamais voulu lui en dire plus. Dans la tour, les notes tranchent : Lisa, sa mère, et « le couple d’Azurville » qui sont ses grands-parents, empêchés de rentrer chez eux après le grand soulèvement d’il y a un siècle. Son odeur vient simplement d’ailleurs. Awen décide d’aller voir Azurville, cette ville natale qu’elle n’a jamais connue, contrairement à sa sœur Aria, qui ne regarde que devant.

Tu lui apportes un aromathyste de rose nivéenne. Elle y sent la neige, le bonheur et les souvenirs : sans doute l’odeur qu’avait leur foyer dans le cœur de ses grands-parents. Leurs notes contiennent plusieurs formules appelées « Logis » — d’abord le bonheur et la paix, puis l’amertume, enfin une douleur froide et nostalgique. Elle compose le parfum légendaire Logis et te l’offre, en te souhaitant d’avoir toujours un endroit qui te manque et un endroit où retourner.

Pas à pas

  1. Trouve Awen dans le Bois de la tour-aux-roses (indice « un parfumeur en terrain dangereux ? »), de jour.
  2. Rejoins-la à la Tour de la rose blanche.
  3. Trouve un moyen d’entrer dans la tour, puis explore l’intérieur : c’est là que se trouvent les notes.
  4. Pour l’aromathyste : fusionne avec un Plumiel, récolte le nectar au sommet de la tour, puis va le faire fermenter au nid de Plumiel.
  5. Donne l’aromathyste de rose nivéenne à Awen.
  6. L’atelier est à l’arrêt : percute la caisse en fer contre le mur de pierre au bout de la piste, puis fracasse les pierres qui bloquent les engrenages pour rétablir la production.

Récompenses de la section : 1 000 Safaris, 30 Scintilles, 22 500 Crédits, 30 Cristaux étincelants, 1 flacon de Logis (« Accueil » dans l’inventaire).

Logis est le parfum légendaire qui rend sa couleur blanche au Rêve achrome de la Tour-aux-roses, dans le Rêve parfumé.

Personnages rencontrés

  • Aria : écrivaine de Bourg-en-Fleurs, déguisée en conteuse Bourgeonnet le temps d’un goûter. Elle veut voyager jusqu’à un volcan quand son livre se vendra, et te demande de veiller sur sa sœur.
  • La princesse Méliflore : cheffe du clan des Bourgeonnet, dont la danse de florenliesse apporte la joie et fait refleurir la terre.
  • La Mortelle épine en chef : garde dévouée de la princesse, qui vit pour la protéger — parfois trop.
  • Les quatre Mortelles épines : Carola, Carolina, Carlos et Callies, chacune avec sa vision de l’épine et de la protection.
  • Awen : parfumeuse de Bourg-en-Fleurs et sœur d’Aria, dont l’odeur ne ressemble à celle de personne. Elle part pour Azurville.

Et ensuite ?

Le parfum Logis sert au Rêve parfumé. Les autres histoires de parfumeurs se croisent dans les Notes de Bourg-en-Fleurs et dans Rumeurs et indices, qui liste la rumeur « épine de l’orage » sur le Rapiéronce orageux. Pour situer le labyrinthe et la Tour de la rose blanche, ouvre la carte interactive d’Idylle.

À lire aussi

Toute l’histoire et les quêtes d’Aniimo

Questions fréquentes

Où commence la légende de Fleurs et épines ?

À la Mer florale, dans la Petite maison des fleurs sauvages : l’indice « le goûter des Bourgeonnet en pleurs ? » t’invite à écouter leur conteuse pendant la journée. La suite se joue dans le Bois de la tour-aux-roses.

Comment entrer dans le labyrinthe des épines ?

Il faut battre la Mortelle épine en chef, qui garde l’entrée à l’est du Bois de la tour-aux-roses. La princesse Méliflore lui demande ensuite de te laisser passer.

Comment obtenir le parfum légendaire Logis ?

Dans la section « Un voyage parfumé », apporte à Awen un aromathyste de rose nivéenne : fusionne avec un Plumiel, récolte le nectar au sommet de la Tour de la rose blanche, puis fais-le fermenter au nid de Plumiel. Le flacon apparaît dans l’inventaire sous le nom « Accueil ».